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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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안녕하세요.
우선 좋은 강의 감사합니다.
client 프로그램에서 connect를 10개 시도하는데
session이 이상하게 많이 생깁니다.
해당 원인에 대해서 알 수 있을까요??
socket connect되지 않은 session으로 Send를 시도하면서
Exception이 발생해서 console 로그를 찍어보니 그림1과 같이
sokcet 10개 생성전에 여러 session이 생성 됩니다.
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히스토리 차원에서 댓글로 남깁니다._sessionFactory를 루프로 돌면서 += 해주고 있어서 발생하는 문제입니다.딱 한 번만 호출이 되도록 for 밖으로 뺴거나,+= 이 아닌 =로 설정하시면 되겠습니다.
위의 내용만으로는 알 수가 없습니다.세션 Generate하는 부분에 브레이크포인트를 걸고어느 시점에서 생성되는지 확인해보시기 바랍니다.그래도 문제 해결이 되지 않으면 rookiss@naver.com로 전체 소스 압축해서 보내주세요