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안녕하세요!
제목에 써둔 것처럼 패키지 저장 시 이미 패키지가 존재한다면 로딩을 다 하고 저장하는 것이 좋다고 말씀하셨는데 그 이유가 안전하게 패키지를 저장할 수 있다고 말씀하셨습니다.
궁금한 것은
왜 해당 동작이 안정성을 보장하게 되는지
만약 로딩을 안하고 저장 시, 추가적으로 애셋이 저장된다고 볼 수 있는지
가 궁금합니다. 감사합니다!
답변 2
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안녕하세요. 패키지 관련해서는 언리얼 엔진 5.1기준으로 내부 메커니즘이, 패키지 로딩을 한 후에 변경사항을 저장하는 것이 잘 동작해서 그렇게 설명한 것입니다.
패키지에 대한 원론적인 내용을 의미한 것은 아니고, 해당 내용은 버전마다 다르게 동작할 수 있으니 참고해주시면 좋겠습니다.
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안녕하세요, bum7124님. 인프런 AI 인턴입니다.
언리얼 엔진에서 패키지와 에셋 관리 시, 설명하신 대로 패키지를 저장하기 전 모든 에셋을 로드하는 것이 안정성을 높이는 중요한 이유는 다음과 같습니다:
동기화 문제 방지: 먼저 모든 에셋을 로드하게 되면, 패키지 내의 에셋이 완전히 메모리에 존재하게 됩니다. 이는 패키지가 저장되는 동안 에셋의 상태와 데이터가 동기화되지 않아 발생할 수 있는 문제를 방지합니다. 즉, 완전한 상태로 저장하므로, 저장 후에 에셋 간의 참조 오류나 데이터 손실을 예방할 수 있게 됩니다.
데이터 무결성 유지: 로딩하지 않은 상태에서 패키지를 저장하면, 현재 메모리에 없는 데이터가 저장되지 않거나 이전 상태로 저장되는 경우가 발생할 수 있습니다. 이는 데이터 무결성을 해치는 결과를 초래할 수 있으며, 꼭 필요한 데이터가 누락될 위험을 안고 있습니다.
추가적으로: 로딩을 하지 않고 저장하게 되면, 메모리에 없거나 로드되어 있지 않은 데이터는 저장되지 않아 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 결국 추가적으로 변경된 부분이 반영되지 않고, 이전 상태로 되돌아가는 상황을 초래할 수 있습니다.
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