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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기

뼈대에 키프레임 넣기 Animation

풍선을 왼손에 붙이는게 안됩니다

해결된 질문

89

강민관

작성한 질문수 1

1

키프레임 넣는 강의 8:47초 쯤 풍선을 왼손에 붙이는 방법에 대해 설명해주시면서 copy location이라는 걸 알려주셨는데 선생님이 알려주시는 대로 copy location 을 진행하면 사진 처럼 미피 왼쪽 팔의 헤드나 테일 부분에 붙지 않고 왼쪽으로 떨어진 부분에 풍선이 붙어 버리는데 어떻게 해야 하나

스크린샷 2025-05-29 184404.png.webp

blender 리깅 캐릭터-디자인 애니메이션 animations

답변 2

1

codemod

풍선의 오리진의 위치가 뼈의 위치로 붙는 거예요. 첨부해주신 이미지를 보면 오리진이 왼팔 가장 위에 붙어있어요. 풍선 끝에 오리진이 오도록 하고 테일로 해보면 뼈 끝(손)에 올 거예요. :)

1

강민관

아 그렇군요 감사합니다 :)

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 강민관님!

Blender에서 풍선을 캐릭터의 왼손에 부착할 때 발생하는 위치 오류를 해결하기 위해 몇 가지 팁을 제공드리겠습니다. “Copy Location” 제약 조건을 사용할 때, 부착하고자 하는 오브젝트의 위치가 예상대로 설정되지 않는 경우가 종종 있습니다. 이를 해결하기 위해 다음의 방법들을 시도해보세요:

  1. 원점 위치 확인:

    • 풍선 오브젝트와 캐릭터의 손(해당되는 뼈)의 원점이 정확히 설정되어 있는지 확인하세요. 원점이 잘못되어 있으면 예상치 못한 위치에 오브젝트가 이동할 수 있습니다.
    • Object > Set Origin 에서 원점을 올바르게 재설정해보세요.
  2. 제약 설정 확인:

    • “Copy Location” 제약 조건을 적용할 때, ‘Local Space’와 ‘World Space’ 설정을 체크해보세요. 두 오브젝트가 같은 좌표 공간을 사용하고 있는지 확인하여 위치 오류를 방지해야 합니다.
  3. 제약 적용 순서:

    • 다른 제약 조건들이 함께 적용되어 있다면, 제약 조건의 순서가 중요할 수 있습니다. 순서를 변경하여 제약 조건이 올바르게 작동하는지 확인하세요.
  4. 도움말과 유사한 질문 참조:

    • 관련 블렌더 FAQ에서 위치 고정 및 제약 설정 관련 내용을 보고 추가적인 정보를 얻어보세요.

위의 방법들을 시도하신 후에도 어려움이 있다면, 스크린샷이나 구체적인 설정을 포함하여 추가 질문해 주시면 더 많은 도움을 드릴 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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