"EventSystem" 관련 질문
안녕하세요. "Rookiss"님.
`EventSystem`에 대해서 질문드리고 싶습니다.
`EventSystem`이 없을 경우, UI의 Canvas를 생성할 때 `EventSystem`이 생성되는 것을 UI 파트에서 보았습니다.
그러면,
1. "`EventSystem`은 `UI`랑만(Only. UI) 관련된 컴포넌트다"라고 봐도 무방한가요?
2. 만약 `UI`랑만 관련된 컴포넌트라면, `UI`가 없는 `Scene`에서는 `EventSystem`을 필요하지 않을 듯 한데 모든 `Scene`에서 `EventSystem` 컴포넌트를 생성하는 이유는 "모든 `Scene`에서는 `UI`가 무조건 존재할 것이다" 하고 가정하고 코드를 작성하는 건가요?? 아니면 다른 이유가 있을까요??
답변해주시면 감사하겠습니다!
답변 1
4
1. 사실상 그렇습니다.
입력, Raycasting 판별, 이벤트 발생 등의 기능을 하며
자세한 함수들은 문서에서 찾아볼 수 있습니다. https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/ScriptReference/EventSystems.EventSystem.html
2. EventSystem을 배치하지 않으면
버튼 클릭 등의 UI 이벤트가 발생하지 않기 때문에 만드는 것입니다.
UI를 아예 사용할 생각이 없다면 물론 필요 없지만,
게임에서 UI를 1개도 안 쓰는 경우는 없으니 Scene에서 챙겨주고 있습니다.
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
71
2
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
60
1
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
84
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
57
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
112
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
122
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
103
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
76
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
137
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
123
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
132
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
116
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
131
1
달리기 애니메이션 에러
0
135
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
90
1
GetKey 오류
0
171
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
138
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
235
6
Animation blending 파라미터 계산
0
99
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
146
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
130
2
질문있습니다
0
184
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
182
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
117
2





