해결됨
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
"EventSystem" 관련 질문
안녕하세요. "Rookiss"님.
`EventSystem`에 대해서 질문드리고 싶습니다.
`EventSystem`이 없을 경우, UI의 Canvas를 생성할 때 `EventSystem`이 생성되는 것을 UI 파트에서 보았습니다.
그러면,
1. "`EventSystem`은 `UI`랑만(Only. UI) 관련된 컴포넌트다"라고 봐도 무방한가요?
2. 만약 `UI`랑만 관련된 컴포넌트라면, `UI`가 없는 `Scene`에서는 `EventSystem`을 필요하지 않을 듯 한데 모든 `Scene`에서 `EventSystem` 컴포넌트를 생성하는 이유는 "모든 `Scene`에서는 `UI`가 무조건 존재할 것이다" 하고 가정하고 코드를 작성하는 건가요?? 아니면 다른 이유가 있을까요??
답변해주시면 감사하겠습니다!