Listener관련 질문
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작성한 질문수 35
다시 정주행하며 복습 중에 Listener 관련하여 궁금한게 있어서 여기에 질문합니다.
private void RegisterAccept(SocketAsyncEventArgs eventArgs)
{
eventArgs.AcceptSocket = null;
try
{
bool pending = _listeningSocket.AcceptAsync(eventArgs);
if (pending == false)
OnAcceptCompleted(null, eventArgs);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
public void OnAcceptCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs eventArgs)
{
try
{
if (eventArgs.SocketError == SocketError.Success)
{
Session session = _sessionFactory.Invoke();
session.Start(eventArgs.AcceptSocket);
session.OnConnected(eventArgs.AcceptSocket.RemoteEndPoint);
}
else
Console.WriteLine(eventArgs.SocketError.ToString());
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
RegisterAccept(eventArgs);
}
1. 비정상적인 접속이라거나 그런 경우로 인해eventArgs.Completed 가 호출이 안되는 경우가 생길 수 있는지 궁금합니다.
그런 접속이 많아지면 결국 Listener가 다 꺼져버리지 않을까 걱정됩니다.
답변 1
1
접속이 많아지면 Listener가 꺼져버리는 것은 아니고
Connect를 요청한 쪽에서 Fail이 뜹니다.
Listener는 요청 개수와 무관하게
자기만의 페이스(?)로 꾸준히 RegisterAccept / OnAcceptCompleted를 왔다 갔다 하고 있겠죠.
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