아래 AI 답변 관련 질문입니다~
Blender에서 캐릭터의 리깅이 잘못되어 귀가 이상하게 움직이거나 찢어지는 현상을 AI가 답변해준 것 중 궁금한 부분이 있어서요~
본(bone)의 연결 상태 확인을 어떻게 해야 하나요?
Normalize Weights 사용하라고 했는데요! 웨이트 페인팅에서 모든 웨이트가 1로 정규화되어 있는지 어떻게 확인하나요?
뼈의 local location이 무엇인지 궁금합니다.
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뼈의 회전에 대해서 궁금한 점이 있습니다.
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MCH 와 관련하여 질문이 있습니다.
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쌤 혹시 다음에 출시할 예정된 강의가 있으신가요?
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버젼은3.6.23버젼을 사용하는데 본컬렉션이 안보여요..
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Copy Rotation의 설정에 대해 질문드립니다.
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NLA 추가질문입니다.
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NLA 설정에 대한 질문입니다.
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paste flipped 에 대해 질문드립니다.
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메타리그 복붙할떄 궁금한점이 있습니다.
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애니메이션 재생헤드 움직임에서 궁금한점이 있습니다.
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캐릭터에 표정그리기 파트에서 질문있습니다.
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s->x->0 을 했는데 이렇게 변해버렸습니다.
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캐릭터 베지어 커브 따라가게 만들기
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WGTS_rig (제너리그) 의 색상구분 표시가 되지 않아요.
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신발 ㅠㅠ
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랜더링 이미지가 이상하게 나와요
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양말 찐빠났어요
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웨이트 페인트 오류 질문
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5.0버전에서 그린 눈 또렷하게 하는 법
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Extrude 할 때 마우스 살짝만 움직여도 이동 범위가 큰 경우
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