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4강 16:12 부분에서
uint8 bIsidle : 1; 로 선언하는 부분에서 궁금증이 생겼습니다.
전 강의 3강에서
ABCharacterControlData.h 작성하실때는
uint32 bUseControllerRotationYaw : 1;
이런식으로 uint32를 쓰셨었는데
왜 여기서는 uint8로 쓰셨는지 궁금합니다.
그리고 보통 언리얼에서 uint8 : 1, uint32 : 1
둘 중에 어떤 비트 플래그를 많이 쓰는지도 궁금해요.