C++강의 듣다가 왔습니다.
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작성한 질문수 2
C++과 언리얼로 만드는 mmorpg 시리즈를 구매한 학생입니다. 1주차부터 이해가 안돼서
찾아보니 Part3 유니티 (클라 프레임워크)
Part4 게임서버 (서버 프레임워크 ServerCore)
Part7 게임서버&클라 연동 (클라 서버 연동 기본기)
Part8 EF Core (ORM) 를 읽어보면 이해하기 쉽다고 하셨는데
part4. 게임서버는 C++강의로 들어도 괜찮을까요??
답변 2
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 유민영님.
C++과 관련된 강의를 듣다가 유니티와 관련된 강의도 함께 들으면 도움이 될지에 대해 질문해 주셨네요.
귀하의 질문과 유사한 내용에 대해 루키스님께서 이전 질문에 답변하신 내용들을 확인하였습니다.
유사한 질문들
-
- 게임서버 및 유니티 쪽에 관심이 있는 경우 유니티와 C++ 강의를 병행하는 것에 대해 논의된 질문입니다.
- 강사님의 답변에서 유니티와 서버 연동에 대한 감을 잡을 수 있다고 언급하고, 유니티를 몰라도 따라가긴 어렵더라도 시도해보는 것이 권장됩니다.
- 게임서버 및 유니티 쪽에 관심이 있는 경우 유니티와 C++ 강의를 병행하는 것에 대해 논의된 질문입니다.
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- C++ 서버 강의와 C# 서버 강의의 난이도 차이에 대해 강사님께서 설명하셨습니다.
- C# 서버 강의가 더 기초적이고 거시적인 관점을 제공하기 때문에 초보자에게 유리하다는 의견입니다.
- C++ 서버 강의와 C# 서버 강의의 난이도 차이에 대해 강사님께서 설명하셨습니다.
중요한 포인트 요약
- C++ 서버와 유니티 연동: C++ 서버 강의와 유니티 연동에서는 큰 의미에서 비슷한 구조를 따르지만, C++ 난이도가 훨씬 높습니다. 하지만 서버와 클라이언트의 기본적인 연동 원리는 동일할 수 있습니다.
- 기초 지식 부족: 유니티와 C# 서버 강의는 더 거시적인 관점을 제공하며, 처음 배우기에 더 용이할 수 있습니다.
따라서, 만약 C++과 단순히 서버 연동만 파악하고 싶다면, 유니티와 C# 서버 강의를 먼저 수강하여 기본 개념을 잡은 후에 C++ 세부 내용에 도전하는 것이 좋을 것 같습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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