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[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)

인증 서버

서버에서 디스커넥트되시는분들 JWT 관련 참고하셔요

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강남영

작성한 질문수 14

0

루키스님이 말씀하신대로, 서버와 클라이언트의 jwt를 맞춰줘야 합니다. 강의자료에는 서버폴더내 config.json 파일에 secretkey가 없기 때문에 "secretKey": "this is my custom secret key for authentication" 이 줄을 추가해서 넣어주시면 잘 작동되실겁니다.

 

그리고 게임서버 및 어카운트서버 돌리고 클라 접속하면 잘 됩니다.

 

개발단계에서만 쓰시고 나중에 키는 다른걸로 바꿔야하겟죠

C# unity mysql MMORPG ef-core asp.net-web-api

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

강남영님, 서버 및 클라이언트에서 JWT 토큰을 사용할 때, 서버의 config.json 파일에 "secretKey": "this is my custom secret key for authentication" 라인을 추가하여 JWT의 일관성을 맞추는 설정을 하셨군요. 이 설정은 사용자 인증 및 보안에 중요한 역할을 하게 됩니다.

개발 초기에는 이런 고정된 비밀 키를 사용할 수 있지만, 실제 서비스 단계에서는 더 안전하고 고유한 비밀 키로 대체해야 합니다. 이외에도 환경 변수나 보안된 환경에서 키를 관리하는 것이 좋습니다.

비슷한 주제로 다룬 게시물을 찾지는 못했지만, 파일 설정 및 JWT 토큰에 대한 일반적인 구성을 다룬 게시물이 도움이 될 수 있습니다. ec2 서버 + 디비 설정에서 설정 관련 문제를 예시로 다루고 있으며, 이런 방식으로 설정 파일을 통한 구성하는 방법도 유사하게 적용할 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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