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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

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Action

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데이터를 보내는 형식을 구현할때 Action으로 구현을 하셨는데

그냥 OnAcceptCompleted함수에서 todo 부분에서 그냥

리시브 센드를 보내주면안되나요? 왜 굳이 Action을 사용했는지 모르겠어요.

답변 1

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네트워크 라이브러리는 다양하게 사용할 수 있어야 하는데,
콜백 함수를 호출해주는 형태로 구현해놓으면
사용하는 쪽에서 원하는 동작을 입력할 수 있기 때문입니다.

물론 프로그래밍에는 정해진 답은 없습니다.
다른 방식이 괜찮을 것 같으면,
용감하게 고쳐서 테스트를 해보는 것도 매우 바람직합니다.

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