집에서 서버 돌리기
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파도
작성한 질문수 12
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네트워크 기초 이론 강의 8분 25초 말씀 중에 큰 규모의 게임의 서버를 돌리려면 성능이 좋은 컴퓨터를 써야 한다고 하셨는데 큰 규모가 아니라 동시 접속자 500~1000명 프리서버정도 되는 규모의 MMORPG는 집에서 무난하게 돌릴 수 있을 까요? 무리일까요?
답변 1
TLS 질문드립니다.
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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
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Unity Span
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XML, Dll 차이점
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Session 질문입니다
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Write Read 커서 키워드
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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
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네트워크 Send 전담 스레드 배치
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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
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컨텐츠 단, 엔진 단
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질문 있습니다
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C# 게임서버 3D MMORPG
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유니티6 버전
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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
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커서의 위치의 중요성
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C++ 전혀 모르는데 C# 서버
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강의에 질문이 있습니다
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멀티스레드 이해도 질문
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500 vs 500
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OnAcceptHandler 액션 함수
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1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
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스핀락 질문.
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