PacketSession에서 buffer.Count와 dataSize의 비교
안녕하세요 PacketSession에서
if (buffer.Count < dataSize)
break;
이 부분의 코드가 왜 필요한지에 대해서 의문이 생겨 질물 남깁니다
예를들어 100바이트 크기의 버퍼가 OnRecv매개변수로 들어왔고 해당 100 바이트가 5가지 패킷의 정보를 들고 있다고 했을 때
하나의 패킷을 처리할 때 마다 해당 크기의 dataSize만큼 buffer크기(Count)가 갱신 될텐데
그렇게 된다면 위의 조건에는 들어오게 될 일이 전혀 없게 되는거 아닌가요?
답변 1
TLS 질문드립니다.
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