inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

ip설정오류

227

딩동댕

작성한 질문수 21

0

서버테스트를 해볼려고 아이피를 127.0.0.1로 설정하면 정상작동하는데 저의 공용ip를 쓰면 extendedsocketexception이 throw 됐다고 뜨는데 뭐가 문제일까요? ..포트포워딩 dmz설정해봤는데도 안되네요..

와이파이를 쓰고있는 노트북에서는 서버가 안열리는것이 정상인가요?

network unity C#

답변 1

1

Rookiss

IPAddress ipAddr = IPAddress.Parse(ip);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddr, port);

우선 그냥 아이피를 활용하려면 복잡하게 DNS를 활용하지 말고
위와같이 바로 IPEndPoint를 생성해주시기 바랍니다.
DNS는 기본적으로 www.naver.com와 같은 도메인 주소를 IP로 변환하는 아이입니다.

그리고 와이파이를 쓴다고 서버가 작동하지 않는 것은 아니지만
접속하는 클라도 동일한 네트워크 망에서 테스트를 하셔야 합니다 .(즉 같은 와이파이로 연결하세요)

TLS 질문드립니다.

0

39

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

45

2

Unity Span

0

72

2

XML, Dll 차이점

0

103

2

Session 질문입니다

0

78

1

Write Read 커서 키워드

0

72

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

68

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

97

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

84

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

103

1

질문 있습니다

0

76

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

143

2

유니티6 버전

0

96

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

132

2

커서의 위치의 중요성

0

102

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

85

2

멀티스레드 이해도 질문

0

94

1

500 vs 500

0

127

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

60

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

187

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

81

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

104

1

스핀락 질문.

0

109

2