인프런 커뮤니티 질문&답변
c# gc문제
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Rookiss
지식공유자
FPS와 같이 핑에 민감한 게임은 C++로 가겠지만
MMO는 C#으로 가는 경우도 꽤 많습니다.
특히 요즘 모바일 MMO 프로젝트 보면,
대충 어림잡아 C# 서버 비율이 25%는 됩니다.
GC가 최대한 안돌게 오브젝트를 풀링하는 등 추가적으로 노력해도 되긴 하지만,
사실 그 정도까지 최적화를 할 생각이라면
그냥 C++로 가는게 좋다고 봅니다.
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FPS와 같이 핑에 민감한 게임은 C++로 가겠지만
MMO는 C#으로 가는 경우도 꽤 많습니다.
특히 요즘 모바일 MMO 프로젝트 보면,
대충 어림잡아 C# 서버 비율이 25%는 됩니다.
GC가 최대한 안돌게 오브젝트를 풀링하는 등 추가적으로 노력해도 되긴 하지만,
사실 그 정도까지 최적화를 할 생각이라면
그냥 C++로 가는게 좋다고 봅니다.