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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

c# gc문제

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안녕하세요. c# 서버강의가 있어서 구매한 사람입니다.

c#은 gc때문에 실제 게임서버에서는 잘 사용하지 않는 다고 알고 있습니다.

강사님께서는 c#의 gc로 인한 서버 멈춤현상을 회피하는 방법을 알고 계신지요

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Rookiss
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FPS와 같이 핑에 민감한 게임은 C++로 가겠지만
MMO는 C#으로 가는 경우도 꽤 많습니다.
특히 요즘 모바일 MMO 프로젝트 보면,
대충 어림잡아 C# 서버 비율이 25%는 됩니다.
GC가 최대한 안돌게 오브젝트를 풀링하는 등 추가적으로 노력해도 되긴 하지만,
사실 그 정도까지 최적화를 할 생각이라면
그냥 C++로 가는게 좋다고 봅니다.

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