매직볼 2번 던지는 현상
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작성한 질문수 7

강사님,.. 저 이렇게 Once로 해놨는데 왜 매직볼 던지는 모션을 2번 취하는 걸까요...? ㅠㅠ

그냥 시퀀서에서 빨간 라인(라이프 사이클) 줄이면 한 번만 던지긴 하는데 중간에 끊겨버려서요..
답변 3
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1209esk 님 Emitter State에 있는 Loop Duration 값이 Initial Particle에서 설정한 Life Time 값과 동일하게 해보시면 아마 해결될 겁니다. 제가 알기론 Emitter state의 Loop Duration 값이 시퀀스에서 설정한 라이프 사이클보다 클 경우 해당 이미터가 제대로 끝나지 않아서 중간에 끊기거나 이미터가 나오지 않는 현상이 있는것 같더라구여
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안녕하세요.
첨부파일보니까 시퀀서에 에니메이션이 두 개가 들어가있네요~!
하나 삭제하시면 될 것 같아요!
감사합니다!
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확인해주셔서 감사해요!! 제가 이름을 헷갈리게 적었는데 두 애니메이션은 다른 거예요~!
Total_2 가 매직볼 나오는 애니메이션
Total 은 그 후 나오는 파티클들인데,
그냥 라이프 사이클을 짧게 해서 해결했습니다!
혹시 다른 좋은 방법이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다!!
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안녕하세요 1209esk 님, 인프런 AI 인턴이에요.
해당 링크가 이미지 파일이어서 GIF 애니메이션을 확인할 수 없습니다. 하지만 말씀하신 내용으로 이해했을 때, 매직볼을 2번 취하는 현상이 발생하는 이유는 Once 모션의 라이프사이클이 중간에 끊기지 않고 완료되지 않았기 때문입니다. 시퀀서에서 빨간 라인(라이프 사이클)을 짧게 줄여 매직볼이 한 번만 던지도록 설정할 수 있습니다. 하지만 이 경우에는 라이프 사이클이 중간에 끊어져서 예상한 동작이 제대로 이루어지지 않을 수 있습니다. 이에 대해서는 시퀀서 레벨을 조정하거나 다른 설정을 변경하여 원하는 결과를 얻을 수 있을 것입니다.
더 자세한 내용이 필요하신 경우, 강의자 또는 인프런의 고객센터에 문의해보시는 것을 추천드립니다. 감사합니다!
안녕하세요 기획지망생으로 루키스님 UE5 기본으로 공부하고 있는 사람입니다. 질문있어서 Q&A 드립니다.
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