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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

쓰레드 생성

17:13 부분 질문드립니다

354

박소현

작성한 질문수 1

0

스크린샷 2023-11-03 오후 6.27.32.pngi<5이기때문에 아무것도 출력되지 못하는게 맞는데 저는 헬로 스레드가 다섯번 나와버립니다..! 무슨 문제일까요?

C# unity 네트워크

답변 2

0

Rookiss

네 MacOS에선 동작이 조금 다를 수 있는데,
크게 문제되진 않습니다.
다만 추후 네트워크 코드에서 mac에서만 발생하는 버그가 있던 것으로 기억하는데
요즘은 어떨지 모르겠네요.

0

박소현

좀더 알아보니 맥 VS는 환경이 좀 달라서 Hello Thread!가 출력된다고 하는데요 일단 무시하고 넘어가고 계속 강의 달리면 될까요?

TLS 질문드립니다.

0

52

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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55

2

Unity Span

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2

XML, Dll 차이점

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2

Session 질문입니다

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81

1

Write Read 커서 키워드

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78

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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73

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

99

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

88

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

106

1

질문 있습니다

0

77

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

150

2

유니티6 버전

0

99

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

170

2

강의에 질문이 있습니다

0

88

2

멀티스레드 이해도 질문

0

96

1

500 vs 500

0

130

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

193

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

83

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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107

1

스핀락 질문.

0

110

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