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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Session #4

Listener Init 함수를 여러번 호출 시킨 뒤 세션을 만들면 예기치 않은 동작을 할 수 있지 않나요??

459

dpcks5959

작성한 질문수 14

0

Init 함수안에는 sessionFactory += sessionFactory;
가 있는데

Init을 여러번 호출 시키면 세션을 만드는 함수들이
_sessionFactory에 들어가서
Invoke 했을 때 여러개의 세션들이 만들어지는 예기치 않은 동작을 하지 않을까요??

C# unity 네트워크

답변 1

1

Rookiss

네 그 부분을 챙겨주시겠다면 -=을 한 번 먼저 해주시거나 = 로 밀어주시면 되겠습니다.

C#에서의 RAII

0

71

3

TLS 질문드립니다.

0

82

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

76

2

Unity Span

0

100

2

XML, Dll 차이점

0

134

2

Session 질문입니다

0

98

1

Write Read 커서 키워드

0

88

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

85

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

115

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

104

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

118

1

질문 있습니다

0

93

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

159

2

유니티6 버전

0

108

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

154

2

커서의 위치의 중요성

0

111

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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179

2

강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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108

1

500 vs 500

0

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OnAcceptHandler 액션 함수

0

71

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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