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sender = null 이해가 되지 않습니다.
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선생님 안녕하세요. Listener 강의 듣고 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
void RegisterAccept(SocketAsyncEventArgs args)
{
args.AcceptSocket = null;
bool pending = _listenSocket.AcceptAsync(args);
if (pending == false)
OnAcceptCompleted(null, args);
}
void OnAcceptCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs args)
{
if (args.SocketError == SocketError.Success)
{
_onAcceptHandler.Invoke(args.AcceptSocket);
}
else
Console.WriteLine(args.SocketError.ToString());
RegisterAccept(args);
}
object sender : 이벤트가 발생하는 객체
SocketAsyncEventArgs args : 이벤트 발생과 관련된 정보를 가지고 있다.
[질문] OnAcceptCompleted(null, args); 를 참고해보면 sender에 null을 대입하고 있습니다.
즉, 이벤트가 발생하는 객체에 null을 대입하는 것인데
여기서 이벤트가 발생하는 객체가 어떤 것을 가리키나요?
args.AcceptSocket = null; 은 클라이언트 소켓이 대입되어 있던 것을 초기화는 것으로 이해가 되는데
sender = null은 어떤 이벤트 발생 객체를 null로 초기화하는지 이해가 되지 않습니다...
답변 1
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(꼭 사용할 필요는 없지만) 필요한 추가 인자를 넘겨주고 싶을 때
사용하는 것으로 이해를 해주시면 됩니다.
예를 들어 Listener를 2개 두고 각기 다른 포트 번호를 할당해서
클라가 붙는 Listener, 서버끼리 통신을 위한 Listener를 둘 수도 있을텐데,
그렇게 하면 OnAcceptCompleted가 뜰 때 둘 중 어떤 애가 개입한건지를 알기 힘드니
sender에 필요한 추가 정보(ex. listenSocket) 등을 전달해줄 수도 있을겁니다.
우리가 사용하는 코드에선 어차피 추가로 전달할 정보가 없으니
그냥 다 null로 전달해주고 있습니다.





