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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

공부방법관련 질문드려요

해결된 질문

400

요가인

작성한 질문수 35

0

안녕하세요

공부 관련 질문있어서 글 작성해요!

현재 part4까지 들었는데

유니티 part2 부분과 part4 부분이 부족하여 복습하면서 계속 강의를 계속 들을 예정인데

알고리즘/자료구조 공부도 이제 시작하는데

시간 비율을 어느정도로 하는게 좋을지 궁금해서 여쭤보려고 해요

현재는 C# 공부 6 : 코딩테스트 준비 4로 하려고 하는데

C# 공부 비율을 더 늘리는게 좋은지 어떤지 잘 모르겠어서 질문남겨요

C# unity 네트워크

답변 1

0

Rookiss

질문의 의도는 알겠지만, 애석하게도 이런 부분은 정답이 없습니다.
스스로 약한 부분을 판단해서 공부하는 것이 공부 스킬입니다.
가령 코딩 테스트를 C#으로 푼다면 일석이조겠죠?

0

요가인

결국 둘다 중요하고 가능한 많이 공부하는게 최고다 이말 이군요!!

알겠습니다 답변 감사드립니다!

TLS 질문드립니다.

0

52

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

55

2

Unity Span

0

81

2

XML, Dll 차이점

0

110

2

Session 질문입니다

0

81

1

Write Read 커서 키워드

0

78

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

73

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

99

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

88

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

106

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

150

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

170

2

강의에 질문이 있습니다

0

88

2

멀티스레드 이해도 질문

0

96

1

500 vs 500

0

130

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

193

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

83

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

107

1

스핀락 질문.

0

110

2