강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Dự án bản đồ ô vuông Unity 2D

Đây là bài giảng nơi bạn có thể nghiên cứu các công nghệ bản đồ ô Unity.

(5.0) 1 đánh giá

20 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • cosart
Unity
Unity
C#
C#
unity2d
unity2d
2d-games
2d-games
Unity
Unity
C#
C#
unity2d
unity2d
2d-games
2d-games

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • đoàn kết

  • bản đồ gạch

  • trò chơi 2D

Chuẩn bị cho người mới bắt đầu
[Lập trình trò chơi, Unity] Đây là một bài giảng.

Tìm hiểu nội dung bằng cách tạo trò chơi bằng Unity.

  • Đoàn kết

  • Unity 2D

  • C#

Hãy cùng tự tay tạo ra một trò chơi Unity nhé!

Tạo trò chơi bằng TileMap!

Tôi hy vọng khóa học này sẽ giúp những người mới làm quen với Unity làm quen với phần mềm bằng cách tự tạo ra trò chơi của riêng mình. Tôi đã tổng hợp những thách thức tôi gặp phải khi thực hiện một dự án sử dụng TileMap, tập trung vào các tính năng đơn giản, vì vậy tôi tin rằng bạn sẽ thấy dễ dàng theo dõi. Tôi cũng đã bao gồm phần cấu hình giao diện người dùng để bạn có thể tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh, ngay cả khi nó đơn giản. Tôi tin rằng khóa học này cũng sẽ hữu ích cho các nhà phát triển trò chơi khác.


Đối tượng mục tiêu của khóa học/Mục đích của khóa học

· Học sinh muốn tạo trò chơi TileMap 2D

· Học viên muốn tìm hiểu những kiến thức cơ bản về cách sử dụng TileMap

· Học viên mới làm quen với Unity

✅ Các tính năng của khóa học này

· Được tạo ra để giúp bạn tìm hiểu những điều cơ bản về cách sử dụng TileMap.

· Chúng tôi tạo ra ứng dụng này để ngay cả những học viên mới làm quen với Unity cũng có thể tạo ra những trò chơi đơn giản.

1. Bắt đầu giao diện người dùng, Kết thúc giao diện người dùng

2. Cài đặt và hủy TIle (cài đặt trực tiếp, cài đặt tập lệnh)

3. Sử dụng giao diện người dùng cơ bản (nút, văn bản, v.v.)

4. Các chuyển động cơ bản của người chơi (nhảy, tấn công, sử dụng PhysicsMaterial)

5. Sử dụng hoạt hình


Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?

Có, vì nó được tạo ra dành cho người mới bắt đầu sử dụng Unity nên những người không phải chuyên gia cũng không gặp vấn đề gì.

H. Độ khó tăng dần như thế nào?

Không khó để nắm được những kiến thức cơ bản và bao gồm mọi thứ từ trình độ mới bắt đầu cho đến người mới bắt đầu.

H. Điều gì đã thúc đẩy bạn bắt đầu khóa học này?

Tôi đã từng sử dụng TileMap trong các dự án trước đây, và khi mới bắt đầu sử dụng, tôi gặp khó khăn trong việc tìm kiếm và điều hướng thông tin rời rạc. Vì vậy, tôi đã tạo ra công cụ này bằng cách tích hợp các yếu tố cơ bản mà tôi gặp phải trong quá trình làm việc ban đầu.

Xin lưu ý trước khi đăng ký lớp học!

  • Môi trường thực hành


    • Tất cả các series đều được tạo ra dựa trên môi trường Windows và phiên bản Unity là 2021.3.1f.

  • Tài liệu học tập


    • Tất cả tài nguyên được sử dụng trong bài giảng này đều từ Unity Asset Store.

    • Bạn có thể tải xuống các tài nguyên và tệp dự án cuối cùng.

Giới thiệu Người chia sẻ kiến thức ✒️

· Nhà phát triển dựa trên Unity

· Huấn luyện viên mới cho đội Cossack

Hình ảnh 1.png

Tạo/phá hủy ô

Hình ảnh 2.png

Thử nghiệm bom gạch

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Bất cứ ai muốn làm một trò chơi

  • Bất cứ ai muốn tìm hiểu thêm về bản đồ ô Unity

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C#

  • đoàn kết

Xin chào
Đây là

892

Học viên

51

Đánh giá

52

Trả lời

4.4

Xếp hạng

19

Các khóa học

Huấn luyện khắc nghiệt tại Học viện Coding

Nhân viên văn phòng, sinh viên và các nhà phát triển độc lập (indie) tập hợp lại để cùng nhau học tập.

Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học lập trình Java hoặc xây dựng portfolio lập trình game.

Phát triển và gia công cho các sàn giao dịch blockchain, sàn giao dịch chứng khoán, máy chủ game và client game.

Giám đốc công ty phát triển game và đào tạo game

Giảng dạy tại học viện, làm freelance bên ngoài và phát triển game indie

(Unity Korea, Phòng Thương mại và Công nghiệp Hàn Quốc, Ateverse Learning) Giảng dạy trực tiếp tại Unity Bootcamp

Unity Certified Instructor

Nhiều kinh nghiệm phát triển và giảng dạy như giảng dạy Unity tại Content Korea Academy (Hongneung) và các nơi khác.

Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển cùng đội ngũ KOSAT và các nhà phát triển chuyên nghiệp, nhà phát triển Indie.

 Unity Certified Professional: Programmer

Giảng viên đào tạo tại Like Lion

Nhóm 3 học viên từ Indie Code

111Percent, hỗ trợ 3 tỷ won cho chương trình 'Super Fast Batch'

Quán quân mùa 2

Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển (R&D) của đội ngũ huấn luyện Unity Certified Professional: Programmer Giảng viên đào tạo tại Like Lion Nhóm 3 học viên từ Indie Code Chiến thắng 'Super Fast Batch' kỳ 2, nhận hỗ trợ 3 tỷ Won từ 111 Percent

Chương trình giảng dạy

Tất cả

26 bài giảng ∙ (7giờ 14phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

1 đánh giá

5.0

1 đánh giá

  • taksh2187님의 프로필 이미지
    taksh2187

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    1.146.211 ₫

    Khóa học khác của cosart

    Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

    Khóa học tương tự

    Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!