Cách tạo cảm xúc 2D pixel bằng Unity6 Timeline
kosart
Chức năng timeline dùng trong visual novel, game 2D cảm xúc, cảnh sự kiện dàn dựng, đã được cấu trúc để người mới bắt đầu cũng dễ học và thiết thực.
Nhập môn
Unity6
Bạn sẽ tìm hiểu nội dung bằng cách tạo chức năng RPG 2D bằng Unity.


đoàn kết
Game nhập vai thống nhất 2D
C#
Hãy cùng tự tay tạo ra một trò chơi nhập vai Unity 2D!
Dành cho những học viên đã từng gặp khó khăn với việc phát triển game Unity, khóa học này sẽ hướng dẫn bạn các tính năng RPG thiết yếu. Chúng tôi đã bổ sung nhiều tính năng, bao gồm nhân vật, quái vật, trùm, kho đồ, cửa hàng, đăng nhập, đăng ký, tải và lưu, để bạn có thể sử dụng khóa học này trong nhiều chương trình 3D, chứ không chỉ riêng 2D.
1. Chức năng Đăng nhập/Đăng ký
2. Chức năng chọn ký tự
3. Chức năng lưu trữ, chức năng kiểm kê
4. Trùm/Quái vật
H. Sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia khóa học này không?
Vâng, tôi nghĩ ngay cả những người không chuyên ngành mới bắt đầu sử dụng Unity cũng có thể dễ dàng nghe thử.
H. Độ khó tăng dần như thế nào?
Không khó để nắm được những kiến thức cơ bản và bao gồm mọi thứ từ trình độ mới bắt đầu cho đến người mới bắt đầu.
H. Điều gì đã thúc đẩy bạn bắt đầu khóa học này?
Tôi tạo ra ứng dụng này với hy vọng rằng những sinh viên thường gặp khó khăn với các yếu tố RPG hoặc không biết cách bắt đầu sản xuất trò chơi cơ bản sẽ có thể học và áp dụng từng chức năng và thấy nó hữu ích trong việc tạo ra trò chơi của riêng mình.
➡️ Vui lòng lưu ý trước khi đăng ký lớp học!
Đây là hồ sơ năng lực của một sinh viên phụ trách. Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem YouTube !
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai muốn tạo trò chơi với Unity
Unity Mới bắt đầu
Cần biết trước khi bắt đầu?
C#
Xác minh sự nghiệp
1,113
Học viên
62
Đánh giá
53
Trả lời
4.3
Xếp hạng
21
Các khóa học
Huấn luyện khắc nghiệt tại Học viện Coding
Các nhân viên văn phòng/sinh viên/nhà phát triển độc lập (indie) tập trung lại để cùng nhau học tập.
Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học về Java hoặc xây dựng danh mục dự án (portfolio) lập trình game.
Sàn giao dịch blockchain, sàn giao dịch chứng khoán, server game, client game cho các công ty và phát triển thuê ngoài (outsourcing)
Giám đốc công ty đào tạo và phát triển game
Giảng dạy tại học viện, làm freelancer ngoài và phát triển game indie
(Unity Korea, Phòng Thương mại và Công nghiệp Hàn Quốc, Atevers Learning) Giảng dạy trực tiếp tại Unity Bootcamp
Nhiều kinh nghiệm phát triển và giảng dạy, bao gồm các bài giảng Unity tại Cơ sở Tài năng Nội dung (Hongneung)
Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển cùng với các nhà phát triển đang làm việc, nhà phát triển indie và nhóm Kosat.
Giảng viên đào tạo Like Lion
Bắt đầu tuyển dụng đội ngũ indie mới khóa 2
Tất cả
67 bài giảng ∙ (20giờ 1phút)
Tài liệu khóa học:
1. OT
05:47
Tất cả
2 đánh giá
5.0
2 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi thấy khoá học này rất hữu ích vì nó giúp tôi hiểu được những kiến thức cơ bản về cách tạo ra các trò chơi cuộn cảnh 2D mà tôi yêu thích! Qua đó, tôi nghĩ rằng mình có thể áp dụng và thêm các nội dung khác để tạo ra một trò chơi thú vị. Độ khó của khoá học được xây dựng từ cơ bản để ngay cả những người mới bắt đầu lập trình cũng có thể hiểu được.
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!