강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Unreal Engine 5 - Tạo Game Bắn Súng Sinh Tồn Zombie

Khóa học này được thiết kế để giúp học viên tiến từ kiến thức cơ bản về Unreal Engine đến việc tạo ra một game FPS sinh tồn zombie hoàn chỉnh có thể chơi được. Dựa trên kinh nghiệm phát triển game thực tế, khóa học tập trung vào việc giải quyết các thách thức phổ biến mà học viên gặp phải khi xây dựng game FPS, như thiết lập nhân vật, hệ thống vũ khí, hoạt ảnh, hành vi AI và logic gameplay. Mỗi khái niệm được giải thích từng bước một, với các minh họa rõ ràng và triển khai thực tế bên trong Unreal Engine 5. Thay vì làm học viên choáng ngợp với lý thuyết, khóa học nhấn mạnh vào việc học thông qua thực hành, xây dựng mọi hệ thống từ đầu và cho thấy cách các yếu tố gameplay khác nhau hoạt động cùng nhau để tạo thành trải nghiệm game hoàn chỉnh. Đến cuối khóa học, học viên không chỉ hiểu cách cơ chế FPS hoạt động, mà còn biết cách cấu trúc, gỡ lỗi và hoàn thiện một dự án game nhỏ.

4 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
Unreal Engine
Unreal Engine
game-programming
game-programming
unreal-blueprint
unreal-blueprint
fps
fps
unreal-gameplay-ability-system
unreal-gameplay-ability-system
Unreal Engine
Unreal Engine
game-programming
game-programming
unreal-blueprint
unreal-blueprint
fps
fps
unreal-gameplay-ability-system
unreal-gameplay-ability-system

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo một trò chơi FPS sinh tồn Zombie hoàn chỉnh từ đầu

  • Xây dựng một Nhân vật Góc nhìn Thứ nhất có thể chơi được với di chuyển, camera và hoạt ảnh

  • Triển khai hệ thống vũ khí bao gồm ngắm bắn, bắn, bắn tự động và quản lý đạn dược

  • Tạo AI Zombie lang thang, đuổi theo người chơi, tấn công và phản ứng khi bị bắn

  • Thiết kế các hệ thống gameplay như HUD, máu, sát thương, vật phẩm nhặt được và trạng thái trò chơi

Unreal Engine 5: Xây Dựng Game Bắn Súng Sinh Tồn Zombie Từ Đầu

Học cách xây dựng các trò chơi FPS chuyên nghiệp bằng Unreal Engine 5 và lập trình trực quan Blueprint.
Trong khóa học thực hành này, bạn sẽ tạo ra một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất sinh tồn zombie hoàn chỉnh, bao gồm cơ chế người chơi, vũ khí, kẻ địch AI, hệ thống HUD và luồng trò chơi đầy đủ.

Bộ kỹ năng này được sử dụng rộng rãi trong:

  • Phát triển Game & Lập trình

  • Sản xuất Game Indie

  • Truyền thông Tương tác & Mô phỏng

  • Phát triển Blueprint trong Unreal Engine

Khóa học được thiết kế để giải quyết một vấn đề phổ biến: biết những kiến thức cơ bản về Unreal Engine nhưng không biết cách xây dựng một trò chơi hoàn chỉnh. Thay vì các hướng dẫn rời rạc, bạn sẽ phát triển một dự án thực tế, có thể chơi được từ đầu đến cuối—giống như trong quy trình làm việc chuyên nghiệp.

4

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần (1): Nền Tảng Gameplay FPS

Từ khóa cốt lõi: Unreal Engine 5 · Nhân vật FPS · Blueprints · Hoạt ảnh · Vũ khí

Trong phần này, học viên sẽ học cách xây dựng các hệ thống gameplay cốt lõi của một trò chơi FPS:

  • Tạo một Nhân vật Góc nhìn thứ nhất từ đầu

  • Triển khai di chuyển người chơi, điều khiển camera, nhảy và xử lý đầu vào

  • Thiết lập animation blueprints và state machines

  • Xây dựng hệ thống vũ khí bao gồm ngắm bắn, bắn súng, hiệu ứng lửa nòng và âm thanh

  • Hiểu cách logic Blueprint kết nối các hệ thống gameplay với nhau

Phần này đặt nền tảng kỹ thuật được sử dụng trong game FPS, game sinh tồn và các tựa game hành động.

Phần (2): AI Zombie, Chiến Đấu & Hệ Thống Trò Chơi

Từ khóa cốt lõi: Hành vi AI · Hệ thống chiến đấu · HUD · Trạng thái trò chơi · Cơ chế sinh tồn

Phần này tập trung vào việc biến dự án thành một trò chơi sinh tồn Zombie hoàn chỉnh có thể chơi được:

  • Tạo AI Zombie có thể đi lang thang, đuổi theo người chơi, tấn công và phản ứng với tiếng súng

  • Triển khai sát thương, máu, cái chết và phản hồi chiến đấu

  • Thiết kế các yếu tố HUD như tâm ngắm, thanh máu, hiển thị đạn dược

  • Thêm cơ chế gameplay: bắn tự động, nhặt đạn, nhặt máu

  • Quản lý trạng thái trò chơi (khởi động, đang chơi, thắng, thua)

  • Hoàn thiện và đánh bóng trò chơi để có trải nghiệm hoàn chỉnh

Các hệ thống này phản ánh logic gameplay thực tế được sử dụng trong các trò chơi thương mại và nguyên mẫu.

⚠️ Điều kiện tiên quyết & Thông báo

Yêu cầu trước

  • Yêu cầu có kiến thức cơ bản về Unreal Engine

  • Nên có sự quen thuộc với trình biên tập và các khái niệm Blueprint cơ bản

  • Khóa học này không dành cho người mới bắt đầu hoàn toàn


Chất lượng Âm thanh & Video

  • Bản ghi màn hình chất lượng cao

  • Giải thích bằng giọng nói rõ ràng

  • Hướng dẫn từng bước trong Unreal Engine 5


Học tập & Hỗ trợ

  • Học viên có thể đặt câu hỏi trong mục Hỏi & Đáp của khóa họcで質問できます에서 질문할 수 있습니다

  • Các khái niệm được giải thích rõ ràng để giúp bạn gỡ lỗi và hiểu các hệ thống

  • Khóa học có thể nhận được các bản cập nhật trong tương lai để cải thiện độ rõ ràng hoặc khả năng tương thích


Tài Nguyên & Thông Báo Bản Quyền

  • Tất cả tài nguyên được sử dụng trong khóa học này đều được bao gồm hoặc được cấp phép hợp lệ

  • Không yêu cầu công việc mô hình hóa hoặc hoạt hình bên ngoài

  • Tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích giáo dục và không được phân phối lại hoặc bán lại

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người dùng Unreal Engine hiểu những kiến thức cơ bản nhưng gặp khó khăn trong việc xây dựng một game FPS hoàn chỉnh

  • Các nhà phát triển game mới bắt đầu muốn học cách các hệ thống gameplay hoạt động cùng nhau trong một dự án thực tế

  • Học viên thất vọng vì các hướng dẫn chỉ dừng lại ở những tính năng nhỏ thay vì hoàn thành một trò chơi có thể chơi được

  • Các nhà phát triển indie muốn có nền tảng vững chắc để tạo game FPS hoặc game sinh tồn

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Học viên cần có kinh nghiệm cơ bản với Unreal Engine, bao gồm sự quen thuộc với trình biên tập và các khái niệm Blueprint cơ bản. Khóa học này không đi sâu vào các kiến thức nền tảng của Unreal Engine và được thiết kế dành cho những người học đã sẵn sàng áp dụng kiến thức của họ vào một dự án game thực tế.

Xin chào
Đây là

Tại FastTrackTutorials, chúng tôi đam mê việc tiếp sức cho các nhà sáng tạo trong ngành nghệ thuật 3D. Chúng tôi chuyên phát triển và xuất bản các khóa học hướng dẫn chất lượng cao cùng nội dung học tập được thiết kế để giúp bạn làm chủ nghệ thuật thiết kế 3D. Ngoài các dịch vụ giáo dục, chúng tôi còn hoạt động như một studio gia công phần mềm (outsource), cung cấp các môi trường, tài sản và vật liệu 3D hàng đầu để đáp ứng nhu cầu của khách hàng.

Hãy khám phá trang web của chúng tôi để tìm hiểu đầy đủ các khóa học, mỗi khóa học đều được thiết kế để cung cấp cho bạn những kỹ năng và kiến thức nhằm tỏa sáng trong thế giới nghệ thuật 3D. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay đang muốn nâng cao chuyên môn của mình, chúng tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ hành trình học tập của bạn.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

60 bài giảng ∙ (6giờ 5phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

969.871 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!