강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Art

Tạo Môi Trường Game 3D Lớn bằng Unreal Engine 5- (2026)

Việc tạo ra môi trường game quy mô lớn, chất lượng cao có thể khiến bạn choáng ngợp nếu không có quy trình làm việc chuyên nghiệp rõ ràng. Trong khóa học này, bạn sẽ học cách một environment artist cấp cao trong các dự án AAA tiếp cận việc tạo ra một môi trường quy mô lớn hoàn chỉnh, từ những hình ảnh tham khảo đầu tiên cho đến cảnh hoàn thiện cuối cùng trong Unreal Engine 5. Với hơn 32,5 giờ quay dựng thực tế, tôi sẽ hướng dẫn bạn từng bước qua các kỹ thuật chính xác được sử dụng trong các studio game chuyên nghiệp. Chúng ta bắt đầu với phân tích tham khảo và lập kế hoạch, chuyển sang tạo blockout theo module, và dần dần biến đổi hình học đơn giản thành các asset hoàn thiện cuối cùng. Mọi quyết định đều được giải thích chi tiết, bao gồm lý do tại sao các kỹ thuật nhất định được sử dụng và cách tránh những sai lầm phổ biến. Bạn sẽ theo dõi một quy trình tạo môi trường hoàn chỉnh sử dụng Maya, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, và Unreal Engine 5 với Lumen, học không chỉ các công cụ mà còn cả tư duy sẵn sàng cho sản xuất có thể áp dụng cho hầu hết mọi loại môi trường game.

11 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
Unreal Engine
Unreal Engine
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
Unreal Engine
Unreal Engine
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Xây dựng môi trường game quy mô lớn, chất lượng AAA từ đầu đến cuối bằng Unreal Engine 5

  • Sử dụng kỹ thuật mô hình hóa theo module để tạo ra các môi trường phức tạp một cách hiệu quả

  • Tạo vật liệu thủ tục bằng Substance Designer và áp dụng chúng trong Unreal Engine

  • Tạo hình các asset chất lượng cao trong ZBrush và chuyển đổi chúng từ high poly sang low poly

  • Thiết lập ánh sáng, bố cục và nghệ thuật cấp độ sử dụng UE5 và hệ thống Lumen

  • Hoàn thiện một cảnh lên tiêu chuẩn chuyên nghiệp bằng cách sử dụng Megascans và các vật liệu nâng cao

Tạo Môi Trường Game AAA Quy Mô Lớn với Unreal Engine 5

Học cách các nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp xây dựng thế giới game quy mô lớn, chất lượng cao được sử dụng trong các game AAA, phim ảnh và ứng dụng thời gian thực.
Khóa học này dạy một quy trình sản xuất hoàn chỉnh được sử dụng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, điện ảnh và trực quan hóa thời gian thực, từ phân tích tài liệu tham khảo đến một môi trường Unreal Engine 5 hoàn thiện hoàn toàn sử dụng ánh sáng Lumen.

Được Khuyến Nghị Cho

1️⃣

Bạn đã biết cách mô hình hóa 3D hoặc tạo texture cơ bản, nhưng bạn gặp khó khăn trong việc biến các asset riêng lẻ thành một môi trường hoàn chỉnh, có tính thuyết phục. Bạn có thể cảm thấy bế tắc khi làm việc với tỷ lệ, bố cục, hoặc hoàn thiện một cảnh ở mức độ chuyên nghiệp.

2️⃣

Bạn là một nghệ sĩ môi trường đầy tham vọng muốn hiểu cách các studio AAA thực sự làm việc, vượt xa những hướng dẫn rời rạc. Bạn muốn có một quy trình làm việc rõ ràng, có cấu trúc thay vì phải đoán mò bước tiếp theo.

3️⃣

Bạn đang xây dựng portfolio cho ngành công nghiệp game và cần một tác phẩm môi trường quy mô lớn, ấn tượng để thể hiện khả năng thiết kế modular, vật liệu, ánh sáng và level art—không chỉ là các prop đơn lẻ.



🚀 Sau Khi Hoàn Thành Khóa Học Này

Sau khi hoàn thành khóa học này, học viên sẽ có thể:

  • Tự tin tạo ra một môi trường AAA quy mô lớn từ đầu đến cuối

  • Phân tích các môi trường phức tạp thành các tài sản mô-đun, sẵn sàng cho sản xuấtに分解する 분해하기

  • Xây dựng và chiếu sáng các cảnh hoàn chỉnh trong Unreal Engine 5 sử dụng Lumen

  • Tạo vật liệu thủ tục và shader có thể tái sử dụng cho các dự án thời gian thực

  • Trình bày một môi trường chất lượng portfolio phù hợp cho hồ sơ xin việc

  • Áp dụng quy trình tương tự cho bất kỳ loại môi trường nào (đô thị, tàn tích, giả tưởng, khoa học viễn tưởng, v.v.)

Những Gì Bạn Sẽ Học

Phần 1️⃣ Từ Khóa Cốt Lõi

  • Quy trình Nghệ thuật Môi trường AAA

  • Phân Tích Tài Liệu Tham Khảo & Lập Kế Hoạch

  • Kỹ thuật Mô hình hóa Modular

  • Mô hình hóa từ High-Poly sang Low-Poly

  • Điêu khắc với ZBrush

  • Vật Liệu Thủ Tục (Substance Designer)

  • Texture Masks & Smart Materials (Substance Painter)

  • Thiết lập Môi trường Unreal Engine 5

  • Ánh sáng Lumen & Bố cục

  • Nghệ thuật cấp độ, Địa hình & Hoàn thiện cuối cùng

❓Câu hỏi thường gặp

Hỏi: Tại sao tôi nên học tạo môi trường trong Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 được sử dụng rộng rãi trong các game AAA, game indie, phim điện ảnh, sản xuất ảo và trực quan hóa thời gian thực. Học cách xây dựng môi trường hoàn chỉnh—không chỉ các asset—sẽ giúp bạn trở nên có giá trị hơn nhiều với tư cách là một nghệ sĩ và mở ra cơ hội trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau.

Hỏi: Tôi có thể làm gì sau khi học nghệ thuật môi trường Unreal Engine 5?

Bạn sẽ có thể:

  • Tạo các môi trường sẵn sàng cho hồ sơ năng lực

  • Ứng tuyển vào các vị trí nghệ sĩ môi trường / nghệ sĩ cấp độ

  • Xây dựng thế giới cho game, phim ngắn hoặc demo thời gian thực

  • Làm việc hiệu quả hơn trong các dự án theo nhóm hoặc freelance

Hỏi: Nội dung khóa học chi tiết đến mức nào?

Đây là một khóa học trung cấp chuyên sâu với 32,5 giờ nội dung. Hầu như mọi thứ đều được trình bày theo thời gian thực, chỉ có một vài đoạn timelapse cho những tác vụ rất lặp đi lặp lại. Khóa học tuân theo một quy trình chuyên nghiệp đầy đủ, không phải các kỹ thuật riêng lẻ.

Hỏi: Tôi có cần chuẩn bị gì trước khi tham gia khóa học này không?

Có. Bạn nên có sự quen thuộc cơ bản với ít nhất một công cụ 3D (Maya, Blender, hoặc tương tự) và hiểu biết chung về texturing hoặc Unreal Engine. Bạn không cần kinh nghiệm AAA—mọi thứ đều được giải thích từng bước một.

Hỏi: Khóa học này có bao gồm các tệp dự án không?

Có. Tất cả các tệp nguồn đều được bao gồm, ngoại trừ một số tài nguyên Megascans, vốn tuân theo các điều khoản cấp phép của Quixel.

Trước Khi Đăng Ký

💫Môi Trường Thực Hành

Hệ điều hành

  • Windows 10 / 11 (khuyến nghị)

  • macOS (Intel hoặc Apple Silicon)

Công cụ cần thiết

  • Maya (hoặc bất kỳ phần mềm mô hình hóa 3D nào)

  • ZBrush

  • Substance 3D Designer

  • Substance 3D Painter

  • Unreal Engine 5

  • Marmoset Toolbag 4

(Có thể sử dụng các công cụ tương đương; kỹ thuật có thể áp dụng được.)

Cấu hình PC khuyến nghị

  • CPU: 6 lõi trở lên

  • RAM: Khuyến nghị 32 GB (tối thiểu 16 GB)

  • GPU: Card đồ họa rời với 8 GB VRAM (khuyến nghị RTX cho UE5)

  • Bộ nhớ: Khuyến nghị sử dụng ổ SSD

📌Yêu cầu & Lưu ý

  • Nên có kiến thức cơ bản về mô hình hóa 3D hoặc tạo texture

  • Âm thanh và video được ghi ở chất lượng cao cho các buổi học dài

  • Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua mục thảo luận của khóa học

  • Khóa học có thể được cập nhật để phù hợp với các phiên bản Unreal Engine

  • Tất cả nội dung chỉ dành cho mục đích giáo dục và tuân thủ luật bản quyền cũng như sở hữu trí tuệ


💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành ở định dạng phù hợp cho hồ sơ xin việc và danh mục đầu tư.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho thành tích học tập của bạn.

💡Học thông minh với các tùy chọn ngôn ngữ cho âm thanh và phụ đề

Bạn có thể chuyển đổi cả âm thanh và phụ đề theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ ưa thích của bạn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Các nghệ sĩ 3D đã biết những kiến thức cơ bản về modeling hoặc texturing nhưng gặp khó khăn trong việc tạo ra những môi trường hoàn chỉnh và chỉnh chu

  • Nghệ sĩ môi trường từ cấp độ cơ bản đến trung cấp muốn học quy trình làm việc chuyên nghiệp chuẩn AAA được sử dụng trong các studio game thực tế

  • Các nghệ sĩ game có thể tạo mô hình từng tài sản riêng lẻ nhưng thiếu tự tin trong việc dàn dựng, nghệ thuật cấp độ và xây dựng cảnh quy mô lớn

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Học viên nên có kiến thức cơ bản về ít nhất một công cụ mô hình hóa 3D hoặc vẽ texture như Maya, Blender, Substance Painter/Designer, hoặc Unreal Engine. Không yêu cầu kinh nghiệm AAA trước đó—mọi bước đều được giải thích chi tiết—nhưng nếu bạn hoàn toàn mới với 3D, khuyến nghị nên xem trước các hướng dẫn nhập môn cho những công cụ này.

Xin chào
Đây là

Tại FastTrackTutorials, chúng tôi đam mê việc tiếp sức cho các nhà sáng tạo trong ngành nghệ thuật 3D. Chúng tôi chuyên phát triển và xuất bản các khóa học hướng dẫn chất lượng cao cùng nội dung học tập được thiết kế để giúp bạn làm chủ nghệ thuật thiết kế 3D. Ngoài các dịch vụ giáo dục, chúng tôi còn hoạt động như một studio gia công phần mềm (outsource), cung cấp các môi trường, tài sản và vật liệu 3D hàng đầu để đáp ứng nhu cầu của khách hàng.

Hãy khám phá trang web của chúng tôi để tìm hiểu đầy đủ các khóa học, mỗi khóa học đều được thiết kế để cung cấp cho bạn những kỹ năng và kiến thức nhằm tỏa sáng trong thế giới nghệ thuật 3D. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay đang muốn nâng cao chuyên môn của mình, chúng tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ hành trình học tập của bạn.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

90 bài giảng ∙ (32giờ 38phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

1.027.243 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!