강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo Môi trường 3D Nhật Bản trong Unreal Engine 5

Khóa học này mang đến cái nhìn chuyên sâu và thực tế về cách một nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra một môi trường game phong cách Nhật Bản chất lượng cao từ đầu đến cuối. Được đúc kết từ kinh nghiệm làm việc trong các dự án AAA và điện ảnh, khóa học tập trung vào việc giải quyết những vấn đề thực tế mà học viên thường gặp phải khi xây dựng môi trường: lập kế hoạch kém, tài nguyên không hiệu quả, hiệu suất thấp và thiếu sự gắn kết về mặt hình ảnh. Mọi bước thực hiện đều được trình bày rõ ràng và logic, với các giải thích tập trung vào lý do tại sao các quyết định được đưa ra, chứ không chỉ là cách thực hiện. Học viên sẽ được hướng dẫn quy trình làm việc hoàn chỉnh — từ lập kế hoạch dự án và dựng khối (blockout) đến các vật liệu nâng cao, tài nguyên chuẩn Nanite, ánh sáng, hệ thực vật và tối ưu hóa cuối cùng — sử dụng Unreal Engine 5 và các công cụ tiêu chuẩn trong ngành. Khóa học hầu như được giảng dạy hoàn toàn theo thời gian thực, cho phép người học tự tin theo dõi và áp dụng các kỹ thuật tương tự vào dự án của riêng mình.

2 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
Unreal Engine
Unreal Engine
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
lighting
lighting
Unreal Engine
Unreal Engine
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
lighting
lighting

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Lập kế hoạch và dựng khối (block out) một môi trường phong cách Nhật Bản hoàn chỉnh một cách chuyên nghiệp

  • Tạo các tài sản (asset) sẵn sàng cho Nanite và được tối ưu hóa cho hiệu suất thời gian thực

  • Xây dựng các master material nâng cao và shader tối ưu hóa kết cấu (texture)

  • Tạo các vật liệu độc bản và có thể lặp lại (tileable) bằng Substance Designer & Painter

  • Điêu khắc và tạo chi tiết cho các tài sản (assets) bằng ZBrush

  • Triển khai các tài nguyên (assets), vật liệu (materials), ánh sáng và hậu kỳ (post-processing) trong Unreal Engine 5

  • Sử dụng các kỹ thuật displacement và scattering nâng cao cho rêu, đá và tán lá

  • Tối ưu hóa toàn bộ môi trường trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh cao

Tạo Môi trường Game 3D Nhật Bản trong Unreal Engine 5

Từ Blockout đến Cảnh Quay Điện Ảnh Hoàn Thiện với Quy Trình Làm Việc Chuyên Nghiệp

Tìm hiểu cách các nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra các môi trường phong cách Nhật Bản chất lượng cao cho trò chơi điện tử và các dự án điện ảnh.
Khóa học này hướng dẫn các quy trình làm việc chuẩn sản xuất thường được sử dụng trong Nghệ thuật Game, Nghệ thuật Môi trường và Điện ảnh Thời gian thực, tập trung mạnh vào hiệu suất, Nanite, vật liệu và ánh sáng trong Unreal Engine 5.

Ghi chú về kinh nghiệm của giảng viên (tùy chọn nhưng có sức thuyết phục):
Khóa học này được xây dựng từ kinh nghiệm sản xuất thực tế trên các dự án AAA và chuyên nghiệp. Khóa học tập trung vào chính xác những thách thức mà học viên thường gặp phải: lập kế hoạch môi trường, đạt được độ chân thực, duy trì hiệu suất và hoàn thiện một bối cảnh đạt tiêu chuẩn để đưa vào hồ sơ năng lực (portfolio).

Những gì bạn sẽ học

Phần (1): Các từ khóa cốt lõi – Nền tảng môi trường

Trong phần này, học viên sẽ tập trung vào việc xây dựng nền tảng kỹ thuật và nghệ thuật vững chắc cho môi trường trò chơi theo phong cách Nhật Bản.

Bạn sẽ học cách:

  • Lập kế hoạch và tham khảo một môi trường phong cách Nhật Bản một cách chuyên nghiệp

  • Tạo các blockout sạch sẽ và hiệu quả để xác định bố cục và tỷ lệ

  • Thiết kế bố cục toàn bộ màn chơi ngay từ giai đoạn đầu sản xuất

  • Tạo các tài sản (asset) sẵn sàng cho Nanite được tối ưu hóa cho hiệu suất thời gian thực

  • Xây dựng các vật liệu có thể lặp lại (tileable) bằng cách sử dụng Substance 3D Designer

  • Điêu khắc các bề mặt chi tiết bằng ZBrush

  • Tạo các shader nâng cao để tối ưu hóa độ phân giải kết cấu

Phần (2): Các từ khóa chính – Sản xuất, Ánh sáng & Hoàn thiện

Phần này tập trung vào việc đưa môi trường đạt đến trạng thái hoàn thiện chuyên nghiệp.

Bạn sẽ học cách:

  • Tạo các kết cấu độc đáo bằng cách sử dụng Substance 3D Painter

  • Nhập và triển khai các tài sản (assets) một cách chính xác trong Unreal Engine 5に正しくインポートし、実装する

  • Xây dựng các vật liệu gốc (master materials) nâng cao để tối ưu tính linh hoạt và hiệu suất

  • Sử dụng các kỹ thuật dịch chuyển (displacement) và tán xạ (scattering) cho đá, rêu và tán lá

  • Tạo các tài sản cây cối, bụi rậm và cỏ chất lượng cao

  • Thực hiện các bước đánh sáng chuyên nghiệp và hậu kỳを実行する

  • Tối ưu hóa toàn bộ khung cảnh mà không làm giảm chất lượng hình ảnh

  • Hoàn thiện môi trường và tạo ra các bản render chất lượng cao

Trước khi bạn đăng ký

Điều kiện tiên quyết & Thông báo

Kiến thức bắt buộc

  • Đây là một khóa học trung cấp đến nâng cao

  • Bạn nên làm quen trước với:

    • Một phần mềm thiết kế mô hình 3D (3ds Max, Maya, hoặc Blender)

    • Các khái niệm điêu khắc cơ bản trong ZBrush

    • Giao diện và các nguyên lý cơ bản của Unreal Engine 5

Chất lượng âm thanh & video

  • Tất cả các bài học đều được ghi hình ở độ phân giải 2560×1440 (QHD)で録画されています。

  • Khóa học được giảng dạy chủ yếu trong thời gian thực với phần thuyết minh rõ ràngで進行します。

  • Một số tác vụ lặp đi lặp lại được trình bày dưới dạng tua nhanh (timelapses) để đạt hiệu quả cao hơn

Học tập & hỗ trợ

  • Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua khu vực thảo luận của khóa học

  • Cấu trúc khóa học cho phép điều hướng dễ dàng nhờ việc đặt tên chương một cách logic

  • Các bản cập nhật trong tương lai có thể được bổ sung nếu các quy trình làm việc thay đổi

Bản quyền & sở hữu trí tuệ

  • Tất cả tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích giáo dụcに限られています。

  • Các tài nguyên và nội dung được cung cấp không được phép phân phối lại hoặc bán lại

  • Một số tài sản Megascans và bên thứ ba bị loại trừ do vấn đề cấp phép

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng nhận hoàn thành với định dạng phù hợp cho sơ yếu lý lịch và danh mục hồ sơ năng lực.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, thứ có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho những thành tựu học tập của bạn.



💡Học tập thông minh với các tùy chọn ngôn ngữ cho âm thanh và phụ đề

Bạn có thể thay đổi cả âm thanh và phụ đề tùy theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ ưu tiên của bạn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những nghệ sĩ 3D đã nắm vững kiến thức cơ bản nhưng còn gặp khó khăn trong việc tạo ra những môi trường hoàn thiện và chỉn chu.

  • Các nghệ sĩ game muốn học hỏi quy trình làm việc trong môi trường chuyên nghiệp đầy đủ từ bước blockout cho đến render cuối cùng.

  • Người dùng Unreal Engine đang tìm cách cải thiện kỹ năng nghệ thuật môi trường, chiếu sáng và tối ưu hóa.

  • Các nghệ sĩ đang hướng tới việc xây dựng những tác phẩm portfolio chất lượng cao cho các dự án trò chơi hoặc điện ảnh.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Học viên nên làm quen trước với: Một phần mềm mô hình hóa 3D (như 3ds Max, Maya, hoặc Blender); Các khái niệm điêu khắc cơ bản trong ZBrush; Giao diện và các kiến thức cơ bản về Unreal Engine 5. Khóa học giải thích chi tiết từng bước nhưng không bao gồm phần giới thiệu phần mềm cơ bản.

Xin chào
Đây là

Tại FastTrackTutorials, chúng tôi đam mê việc tiếp sức cho các nhà sáng tạo trong ngành nghệ thuật 3D. Chúng tôi chuyên phát triển và xuất bản các khóa học hướng dẫn chất lượng cao cùng nội dung học tập được thiết kế để giúp bạn làm chủ nghệ thuật thiết kế 3D. Ngoài các dịch vụ giáo dục, chúng tôi còn hoạt động như một studio gia công phần mềm (outsource), cung cấp các môi trường, tài sản và vật liệu 3D hàng đầu để đáp ứng nhu cầu của khách hàng.

Hãy khám phá trang web của chúng tôi để tìm hiểu đầy đủ các khóa học, mỗi khóa học đều được thiết kế để cung cấp cho bạn những kỹ năng và kiến thức nhằm tỏa sáng trong thế giới nghệ thuật 3D. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay đang muốn nâng cao chuyên môn của mình, chúng tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ hành trình học tập của bạn.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

102 bài giảng ∙ (14giờ 20phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

999.261 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!