강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Cách tạo tán lá đơn giản cho trò chơi bằng SpeedTree và Unreal Engine

Khóa học này là một hướng dẫn thực hành toàn diện để tạo ra thảm thực vật trong game chất lượng cao một cách nhanh chóng và hiệu quả, tuân theo quy trình làm việc thực tế của một nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp. Được đúc kết từ kinh nghiệm sản xuất trong ngành, khóa học này tập trung vào việc giải quyết những vấn đề phổ biến nhất mà học viên gặp phải khi tạo thảm thực vật: biết bắt đầu từ đâu, lựa chọn kỹ thuật phù hợp, tối ưu hóa tài nguyên cho thời gian thực và đạt được kết quả thuyết phục về mặt thị giác mà không cần sự phức tạp không cần thiết. Mọi bước đều được trình bày rõ ràng và thực tế, cho phép bạn theo dõi và áp dụng các phương pháp tương tự vào dự án của riêng mình. Bạn sẽ học cách tạo ra nhiều loại tài nguyên thực vật khác nhau—như dây leo, cỏ, bụi cây, cây thủy sinh, cây thân gỗ và lá cây tùy chỉnh—cũng như cách thiết lập chúng đúng cách trong Unreal Engine 5. Khóa học được ghi hình chủ yếu ở thời gian thực, đảm bảo bạn có được sự hiểu biết thực tế về cả các quyết định sáng tạo và kỹ thuật liên quan đến quy trình sản xuất thảm thực vật chuyên nghiệp. Đến cuối khóa học, bạn sẽ có thể tự tin tạo, tối ưu hóa và sắp đặt các tài nguyên thực vật phù hợp cho trò chơi và môi trường điện ảnh.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
MAYA
MAYA
Unreal Engine
Unreal Engine
Photoshop
Photoshop
MAYA
MAYA
Unreal Engine
Unreal Engine
Photoshop
Photoshop

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo ra đa dạng các tài sản thực vật sẵn sàng cho trò chơi, bao gồm dây leo, cỏ, bụi cây, thực vật thủy sinh và cây cối

  • Xây dựng và cân bằng các vật liệu tán lá cho kết xuất thời gian thực

  • Tạo kết cấu lá và cành cây tùy chỉnh bằng kỹ thuật photogrammetry (phép đo ảnh)

  • Tối ưu hóa tài sản cây cối để đạt hiệu suất tốt trong trò chơi

  • Cách đặt và sắp xếp thảm thực vật một cách hợp lý bên trong môi trường Unreal Engine 5

Làm thảm thực vật dễ dàng cho trò chơi

Tạo thảm thực vật sẵn sàng cho trò chơi với SpeedTree & Unreal Engine 5

Tìm hiểu cách các họa sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra thảm thực vật chất lượng cao một cách hiệu quả cho các trò chơi thời gian thực và môi trường điện ảnh. Khóa học này tập trung vào các kỹ thuật thực tế, đã được chứng minh trong sản xuất và được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp trò chơi, nghệ thuật môi trường, và quy trình 3D thời gian thực.

Những gì bạn sẽ học

Phần (1): Các từ khóa cốt lõi – Tạo tán lá & Vật liệu

Trong phần này, bạn sẽ học các kiến thức cơ bản về cách tạo tài nguyên cây cối cho trò chơi bằng quy trình làm việc có cấu trúc và hiệu quả.

Bạn sẽ:

  • Lập kế hoạch và tổ chức các tài sản thực vật (foliage assets) cho môi trường trò chơi

  • Thu thập và chuẩn bị kết cấu (texture) từ các nguồn tiêu chuẩn trong ngành trung tâm

  • Tạo cây thường xuân, cỏ, bụi cây, thực vật thủy sinh và hoa bằng SpeedTree

  • Xây dựng và cân bằng các vật liệu tán lá để kết xuất thời gian thực một cách chân thực

  • Chuẩn bị các tài sản thực vật để sẵn sàng sắp đặt trong Unreal Engine 5

Phần (2): Các từ khóa chính – Tài sản tùy chỉnh, Tối ưu hóa & Lắp ráp bối cảnh

Phần này tập trung vào các kỹ thuật sản xuất nâng cao và lắp ráp môi trường hoàn thiện.

Bạn sẽ:

  • Tạo các kết cấu (texture) lá và cành cây tùy chỉnh bằng quy trình làm việc photogrammetry

  • Tối ưu hóa các tài sản thực vật để đạt hiệu suất thời gian thực

  • Xây dựng các loại cây phù hợp cho trò chơi và các cảnh phim chuyên nghiệp

  • Sắp đặt và tổ chức thảm thực vật bên trong Unreal Engine 5

  • Thiết kế một môi trường hoàn chỉnh bằng cách sử dụng các thảm thực vật mà bạn đã tạo ra

  • Tìm hiểu cách các nghệ sĩ chuyên nghiệp tiếp cận việc bố cục và hoàn thiện khung cảnh

Trước khi bạn đăng ký

Điều kiện tiên quyết & Thông báo

  • Cho biết liệu có yêu cầu kiến thức nền tảng nào không dựa trên mức độ khó của khóa học.


  • Đề cập đến chất lượng âm thanh/hình ảnh và bất kỳ phương pháp học tập nào được khuyến nghị.


  • Giải thích cách học viên có thể đặt câu hỏi và liệu khóa học có được cập nhật hay không.


  • Bao gồm một tuyên bố miễn trừ trách nhiệm về bản quyền và quyền sở hữu trí tuệ liên quan đến khóa học và các tài liệu đi kèm.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng chỉ hoàn thành với định dạng phù hợp cho sơ yếu lý lịch và hồ sơ năng lực.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, thứ có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho những thành tựu học tập của bạn.


💡Học tập thông minh với các tùy chọn ngôn ngữ cho âm thanh và phụ đề

Bạn có thể thay đổi cả âm thanh và phụ đề tùy theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ ưu tiên của bạn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những nghệ sĩ 3D đang gặp khó khăn trong việc tạo ra thảm thực vật chân thực và được tối ưu hóa cho trò chơi

  • Các họa sĩ môi trường đang tìm kiếm một quy trình làm việc rõ ràng và có cấu trúc để tạo ra thảm thực vật.

  • Các họa sĩ thiết kế game đang tìm cách cải thiện chất lượng hình ảnh cho môi trường trong game của họ

  • Những sinh viên đã nắm vững các công cụ 3D cơ bản nhưng cảm thấy bị quá tải bởi các quy trình làm việc với thảm thực vật.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Bạn nên có kiến thức cơ bản về các công cụ mô phỏng 3D và Unreal Engine. Mặc dù tất cả các bước đều được giải thích chi tiết, những người mới bắt đầu hoàn toàn nên theo dõi các bài hướng dẫn nhập môn cho các phần mềm như Maya, Blender hoặc Unreal Engine trước khi tham gia khóa học này.

Xin chào
Đây là

Tại FastTrackTutorials, chúng tôi đam mê việc tiếp sức cho các nhà sáng tạo trong ngành nghệ thuật 3D. Chúng tôi chuyên phát triển và xuất bản các khóa học hướng dẫn chất lượng cao cùng nội dung học tập được thiết kế để giúp bạn làm chủ nghệ thuật thiết kế 3D. Ngoài các dịch vụ giáo dục, chúng tôi còn hoạt động như một studio gia công phần mềm (outsource), cung cấp các môi trường, tài sản và vật liệu 3D hàng đầu để đáp ứng nhu cầu của khách hàng.

Hãy khám phá trang web của chúng tôi để tìm hiểu đầy đủ các khóa học, mỗi khóa học đều được thiết kế để cung cấp cho bạn những kỹ năng và kiến thức nhằm tỏa sáng trong thế giới nghệ thuật 3D. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay đang muốn nâng cao chuyên môn của mình, chúng tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ hành trình học tập của bạn.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

32 bài giảng ∙ (11giờ 18phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

704.327 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!