강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer CRASH /Tạo Cây Cối Dễ Dàng cho Game sử dụng SpeedTree & Unreal Engine

Trong khóa học này, bạn sẽ học cách một nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra thảm thực vật nhanh chóng, hiệu quả và sẵn sàng cho game trong các dự án thời gian thực. Dựa trên kinh nghiệm sản xuất thực tế từ các dự án AAA và freelance, khóa học này tập trung vào quy trình làm việc rõ ràng, từng bước một để giải quyết những vấn đề phổ biến nhất mà học viên gặp phải khi tạo thảm thực vật cho game: hiệu suất kém, chất lượng không đồng nhất và quy trình không rõ ràng. Bạn sẽ theo dõi toàn bộ quy trình tạo thảm thực vật, từ lập kế hoạch và thu thập texture đến tạo asset, thiết lập material, tối ưu hóa và đặt vào vị trí cuối cùng trong Unreal Engine 5. Mỗi bước đều được giải thích chi tiết và ghi hình chủ yếu theo thời gian thực, giúp bạn dễ dàng hiểu và áp dụng trực tiếp vào các dự án của riêng mình. Khi kết thúc khóa học này, bạn sẽ tự tin tạo ra các asset thảm thực vật được tối ưu hóa, sẵn sàng để sử dụng trong môi trường game thời gian thực.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
foliage
foliage
speedtree
speedtree
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameassets
gameassets
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
build-environment
build-environment
unreal-savegame
unreal-savegame
foliage
foliage
speedtree
speedtree
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameassets
gameassets
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
build-environment
build-environment
unreal-savegame
unreal-savegame

Tin tức