Âm thanh game làm bằng Unreal - Khóa học trung và cao cấp

Khóa học nâng cao về kỹ năng phát triển âm thanh trò chơi thực tế sử dụng Unreal Engine để ứng tuyển vào các công ty game, được truyền đạt bởi Giám đốc âm thanh đương nhiệm.

(5.0) 7 đánh giá

83 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian 36 tháng

Unreal Engine
Unreal Engine
Sound System
Sound System
Music Composition
Music Composition
sound
sound
meta sound
meta sound
Unreal Engine
Unreal Engine
Sound System
Sound System
Music Composition
Music Composition
sound
sound
meta sound
meta sound

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

5.0

5.0

godp45

100% đã tham gia

Gia hạn thời gian khóa học giúp em với ạ ㅠㅠ

5.0

민경국

100% đã tham gia

Rất rất hay! Trước giờ chỉ xem video tiếng Anh, giờ nghe bài giảng tiếng Hàn thấy dễ hiểu hơn nhiều! Cảm ơn bài giảng rất hay!

5.0

Hyocheol Ahn

14% đã tham gia

Nó làm tôi nhớ lại lần đầu tiên tôi biết về synth :) Tôi rất thích nó.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Âm thanh trò chơi

  • MetaSound

  • Thiết kế âm thanh

  • Unreal

  • Bản thiết kế

  • Portfolio âm thanh trò chơi

Học lập trình âm thanh được sử dụng trong Unreal
để trở thành một nhà thiết kế âm thanh game thực thụ! 🎮

Liệu tôi có thực sự là 'người có thể sử dụng Unreal'?

Khi xem các thông báo tuyển dụng để ứng tuyển vị trí thiết kế âm thanh game, bạn sẽ thấy ở phần ưu tiên có ghi "người biết sử dụng Unreal". Tuy nhiên, đây là bài giảng được chuẩn bị dành cho những ai đang cảm thấy bế tắc vì không biết phải sử dụng Unreal đến mức nào mới được coi là "biết sử dụng", cũng như không có một lộ trình học âm thanh Unreal nào bài bản.

Với hơn 20 năm kinh nghiệm làm nhà phát triển âm thanh game trong ngành, tôi đã xây dựng một lộ trình học tập bao gồm các kỹ năng thiết yếu từ cơ bản đến nâng cao. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ sẵn sàng để trở thành một chuyên gia thực thụ trong lĩnh vực âm thanh game.

Bạn đang có những nỗi lo lắng này phải không?

😭

Tôi đang nộp hồ sơ xin việc
nhưng không biết lý do tại sao cứ liên tục bị đánh trượt.

🥲

Trong yêu cầu ưu tiên có ghi là người biết sử dụng Unreal,
nhưng tôi không biết phải học ở đâu và học như thế nào.

🤨

Tôi không biết mình phải học Unreal đến mức độ nào
để có thể xin được việc làm.

😯

Tôi đang phát triển game một mình và muốn biết cũng như học cách
tạo ra âm thanh như thế nào.

[Đặc điểm riêng của bài giảng này]

  • Chưa từng có một khóa học nào về âm thanh trong Unreal tại Hàn Quốc cũng như trên thế giới lại hướng dẫn với lộ trình bài bản từ cơ bản đến nâng cao như thế này.

  • Giám đốc âm thanh hiện đang phát triển âm thanh trò chơi sẽ trực tiếp hướng dẫn các kỹ năng có thể áp dụng ngay vào thực tế thông qua bài giảng được xây dựng từ các kỹ thuật và ví dụ đang được sử dụng trong công việc thực tế hiện nay, chứ không phải quá khứ.

Học qua 5 phần

Khóa học kỹ năng nâng cao thực chiến Unreal 📚

Phần 0, 1 Khóa học Meta Sound

Tìm hiểu về Meta Sound, nắm vững cách sử dụng đa dạng của Meta Sound cũng như công dụng của các node được sử dụng trong Meta Sound và thực hành ứng dụng chúng.


Phần 2, 3 Khóa học kỹ năng cao cấp về âm thanh trò chơi thực tế

Tìm hiểu các kỹ năng âm thanh đa dạng cần thiết cho việc sản xuất trò chơi thực tế, đồng thời thực hành theo các ví dụ để nắm vững phương pháp dàn dựng âm thanh trong trò chơi.

Phần 4: Quy trình tạo hồ sơ năng lực (Portfolio)

Hãy thử tự tạo dự án game của riêng mình, áp dụng những kỹ năng đã học vào chính trò chơi đó để sản xuất âm thanh game và tạo lập portfolio âm thanh game cho bản thân.

Câu hỏi thường gặp Q&A 💬

Q. Tôi chưa từng sử dụng Unreal bao giờ, liệu tôi có thể tham gia khóa học không?

Vâng, vì lộ trình khóa học được thiết kế theo thứ tự độ khó tăng dần và bắt đầu từ việc cài đặt Unreal, nên nếu bạn làm theo từng bước ngay từ đầu, bạn sẽ có thể theo kịp mà không gặp quá nhiều khó khăn đâu. Trước hết bạn cứ phải thử sức đã! Khi thực sự bắt tay vào làm thì sẽ thấy không có gì to tát cả, nên đừng sợ nhé!

Q. Tại sao phải học Unreal để trở thành nhà thiết kế âm thanh trò chơi?

Nếu là một công ty tuyển dụng nhà phát triển âm thanh thì hầu hết các trò chơi hoặc dự án đều có quy mô lớn, mà các dự án game lớn hiện nay đa số đều được phát triển bằng Unreal. Chính vì vậy, để có thể xin việc thì việc học Unreal là điều bắt buộc.

Nếu bạn ứng tuyển vào một công ty phát triển bằng Unity thì không nhất thiết phải học Unreal, nhưng nếu bạn muốn chuyển sang các công ty lớn sau này, cuối cùng bạn cũng sẽ phải học Unreal thôi. Nói cách khác, khi trình độ của bạn càng nâng cao, cuối cùng bạn cũng sẽ chạm mặt Unreal, vì vậy học khi còn trẻ sẽ tốt hơn đúng không nào?

Như bạn có thể thấy qua chương trình giảng dạy, người thực hiện nhiều công việc như áp dụng, vận hành, lập trình âm thanh vào trò chơi và quản lý đăng ký dữ liệu âm thanh được gọi là nhà thiết kế âm thanh (Sound Designer). Tuy thuật ngữ là nhà thiết kế âm thanh, nhưng trong thực tế tại hiện trường, hầu hết các công việc đều được thực hiện trên Unreal nhiều hơn là DAW.

Hỏi: Khóa học này có giúp ích cho việc xin việc vào các công ty game không?

Vâng, chắc chắn là 100%, 1000%, 10000% rồi. Tất nhiên là với tiền đề là bạn đã có kỹ năng làm âm thanh game tốt.

Nếu có kỹ năng thiết kế âm thanh tương đương nhau, giữa một người đã học khóa học này và nắm vững kỹ năng Unreal với một người không biết, thì ai sẽ có lợi thế hơn trong việc tuyển dụng?

Ngược lại, nếu là chủ công ty và trả cùng một mức lương, giữa một người có kỹ năng thiết kế âm thanh tương đương nhưng chỉ biết làm thiết kế âm thanh, và một người có thể tự do dàn dựng và thể hiện âm thanh bằng Unreal, có thể tự mình thực hiện các công việc về âm thanh mà đáng lẽ cần cả đội ngũ kế hoạch và lập trình viên phối hợp, đồng thời có thể giải quyết các vấn đề kỹ thuật để làm phong phú thêm biểu cảm âm thanh trong Unreal, thì bạn sẽ muốn làm việc với ai hơn?

📌 Lưu ý trước khi học

Khóa học này không phải là khóa học thiết kế âm thanh (sound design) theo kiểu lồng ghép âm thanh vào video. Đây là khóa học dành cho những bạn đang chuẩn bị xin việc, đã biết cách thiết kế âm thanh nhưng hoàn toàn không biết cách sử dụng Unreal Engine, hoặc những người đang phát triển game độc lập (solo) nhưng không biết cách xử lý và áp dụng âm thanh vào game như thế nào.

  • Môi trường thực hành

    • Hệ điều hành và phiên bản (OS): Windows, macOS

    • Môi trường PC có cấu hình hoạt động mượt mà Unreal Engine 5

  • Tài liệu học tập

    • Chúng tôi cung cấp các tệp âm thanh có giấy phép miễn phí cần thiết cho ví dụ và các tệp âm thanh tự làm không có vấn đề về bản quyền.

    • Tùy theo nội dung bài học, chúng tôi sẽ cung cấp các tài liệu như file PPT tóm tắt bài giảng, tài liệu tổng hợp về SoundCue, tài liệu tổng hợp về các node Metasound.

  • Kiến thức tiên quyết và lưu ý

    • Kiến thức cơ bản về thiết kế âm thanh

    • Kiến thức cơ bản tổng quan về âm thanh

Giới thiệu người chia sẻ kiến thức ✒️

SoundDirector Kang Ki-dong

  • Học vấn

    • 2005 Hoàn thành khóa học chuyên gia âm nhạc điện ảnh tại Viện Giáo dục Thường xuyên Đại học Yonsei

    • Tốt nghiệp chuyên ngành Sáng tác máy tính, Khoa Âm nhạc truyền thống Hàn Quốc, Cao đẳng Nghệ thuật Seoul năm 2006

    • 2012 Tốt nghiệp khóa học Max/Msp MMJW12 tại Cao học Hình ảnh Đại học Dongguk

  • Kinh nghiệm làm việc

    • 2004 Giám đốc âm thanh (SoundDirector) tại T3.Ent

    • 2008~2011 Giám đốc âm thanh (SoundDirector) tại PlayBuster

    • 2011~2016 Nhóm âm thanh Wemade

    • 2016~2023 Trưởng nhóm âm thanh tại WemadeNext

  • Lịch sử làm việc/Danh mục tác phẩm (Portfolio)/Video cá nhân

    • Game PC

      • Mir4, Audition, Heva Online, Lost Saga, Legend of Mir 2, 3, Changchun Online, v.v.

    • Game di động

      • Brandnew Boy, Ark Sphere, Chaos & Defense, Ninja Shadow, Viking Island, Slinky, Fantasy Defense, Blazeborn, Beopjeong Bulpae, Mobile Tam Quốc, v.v.

    • Làm âm thanh cho video trailer quảng cáo

      • Thực hiện âm thanh cho hàng trăm tác phẩm như Wind Runner, Ark Sphere, Lost Saga, MIR4, Game of Dice, Elsword, Com2uS Pro Baseball 2020, Summoners War 1, Summoners War 2, Dragonfly, StoneAge, series KOF Mobile, Magu Magu 2020, Ace Fishing, Brown Dust, Odin, Hangame Poker, Stone Age, Thất Hình Đại Tội, Ragnarok X, Seven Knights 2, POSCO, LG Energy Solution, Nhà Xanh, Emart, Hana Card, Samlip, Lotte Outlet, Eider, v.v.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người chuẩn bị xin việc trong lĩnh vực âm thanh trò chơi

  • Người chuẩn bị xin việc trong lĩnh vực thiết kế âm thanh trò chơi (Game Sound Design)

  • Người khao khát trở thành nhà phát triển âm thanh trò chơi

  • Người khao khát trở thành nhà thiết kế âm thanh trò chơi

  • Người tìm việc trong lĩnh vực BGM

  • Nhà phát triển trò chơi độc lập (1 người)

Xin chào
Đây là saranna

1,437

Học viên

44

Đánh giá

14

Trả lời

4.8

Xếp hạng

3

Các khóa học

Kể từ năm 2004~ Tôi đã và đang phát triển âm thanh cho trò chơi trong ngành được 20 năm,

Hiện tại tôi vẫn đang rèn luyện cả bên trong lẫn bên ngoài để phát triển âm thanh trò chơi tốt hơn nữa.

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

42 bài giảng ∙ (13giờ 4phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

7 đánh giá

5.0

7 đánh giá

  • bassboss12146149님의 프로필 이미지
    bassboss12146149

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    14% đã tham gia

    Nó làm tôi nhớ lại lần đầu tiên tôi biết về synth :) Tôi rất thích nó.

    • saranna
      Giảng viên

      Đúng vậy, nếu nghiên cứu âm thanh game thực tế, bạn sẽ tìm thấy niềm vui khi chăm chỉ lập trình và chơi game, và âm thanh trong game được tạo ra theo cách bạn muốn. Đồng thời, tôi hy vọng rằng bạn sẽ thử thách bản thân bằng cách tạo ra những vấn đề ngày càng khó khăn và vừa học hỏi vừa tận hưởng quá trình này. Nếu bạn gặp khó khăn trong quá trình học tập hoặc muốn nhận được đánh giá liên quan đến công việc, vui lòng gửi email cho chúng tôi hoặc đặt bất kỳ câu hỏi nào vào bất kỳ lúc nào và chúng tôi sẽ phản hồi.

  • matt73185371님의 프로필 이미지
    matt73185371

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Rất rất hay! Trước giờ chỉ xem video tiếng Anh, giờ nghe bài giảng tiếng Hàn thấy dễ hiểu hơn nhiều! Cảm ơn bài giảng rất hay!

    • dwg11182708님의 프로필 이미지
      dwg11182708

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Nó thực sự hữu ích! Mình sẽ xem đi xem lại nhiều lần để có thể đánh giá hết được nó!

      • saranna
        Giảng viên

        Tôi hoan nghênh sự nhiệt tình 100% của bạn khi tham gia khóa học. Nếu bạn sắp xếp những gì bạn đã học vào một tệp dự án và mở nó ra như thể bạn lấy nó ra khỏi thư viện bất cứ khi nào bạn cần, bạn sẽ nhớ lại nó. Và tôi nghĩ nó có thể là một hướng dẫn khi bạn gặp khó khăn khi tạo âm thanh trò chơi bằng Unreal. ^^

    • godp457682님의 프로필 이미지
      godp457682

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Gia hạn thời gian khóa học giúp em với ạ ㅠㅠ

      • saranna
        Giảng viên

        Chào bạn~ Thời gian khóa học vốn là 2 năm, nhưng tôi đã cập nhật lại thành 36 tháng (3 năm) cho bạn rồi nhé. Tôi không rõ liệu thay đổi có được áp dụng ngay lập tức hay không, nên nếu vẫn chưa thấy thay đổi, bạn vui lòng liên hệ với phía Inflearn để hỏi xem khi nào thời hạn khóa học mới được cập nhật nhé.

    • rowincolra님의 프로필 이미지
      rowincolra

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      18% đã tham gia

      Khóa học tương tự

      Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!