강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo môi trường trò chơi 3D cho Mobile và VR trong Unreal Engine

Việc tạo môi trường trò chơi cho thiết bị di động và VR đi kèm với những thách thức riêng biệt: giới hạn hiệu suất nghiêm ngặt, các ràng buộc về tối ưu hóa và nhu cầu duy trì chất lượng hình ảnh mạnh mẽ. Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn bạn từng bước thông qua một quy trình làm việc chuyên nghiệp hoàn chỉnh được sử dụng trong các sản phẩm di động và VR thực tế. Đúc kết từ kinh nghiệm làm việc trong ngành phát triển trò chơi di động và VR, tôi tập trung vào việc giải quyết các vấn đề phổ biến nhất mà học viên thường gặp phải: tài nguyên không hiệu quả, hiệu suất kém, quy trình không rõ ràng và thiếu cấu trúc khi xây dựng môi trường. Bạn sẽ không chỉ học được những gì cần làm, mà còn hiểu tại sao mỗi quyết định lại được đưa ra, để bạn có thể tự tin áp dụng các kỹ thuật này vào các dự án của riêng mình. Khóa học này hoàn toàn mang tính thực hành, không có các đoạn tua nhanh (time-lapse), và trình diễn toàn bộ quá trình từ khâu phác thảo (blockout) cho đến khâu hoàn thiện cuối cùng trong Unreal Engine.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
3d-modelling
3d-modelling
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter
3d-modelling
3d-modelling
Unreal Engine
Unreal Engine
game-engine
game-engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Xây dựng môi trường trò chơi 3D được tối ưu hóa hoàn toàn cho các nền tảng di động và VR

  • Tạo các bản phác thảo khối (blockout) và bố cục hiệu quả trực tiếp trong Unreal Engine

  • Phát triển quy trình sản xuất tài nguyên chuyên nghiệp bao gồm các bước dựng high-poly, low-poly, baking và làm vật liệu (texturing)

  • Sử dụng trim sheet để tối đa hóa chất lượng hình ảnh trong khi giảm thiểu việc sử dụng kết cấu (texture)

  • Tối ưu hóa ánh sáng, tài nguyên và hiệu suất cảnh cho các ứng dụng thời gian thực

  • Lắp ráp, chiếu sáng, trang trí và hoàn thiện một môi trường hoàn chỉnh sẵn sàng cho sản xuất



📱

Sản xuất 3D tối ưu cho Mobile & VR

Quy trình làm việc chuyên nghiệp giúp nâng cao chất lượng và hiệu suất.
Việc tạo ra các môi trường 3D chất lượng cao cho các thiết bị cấu hình thấp là một thử thách.
Khóa học này giúp bạn làm chủ quy trình làm việc chuyên nghiệp và các kỹ thuật tối ưu hóa được sử dụng trong sản xuất thực tế cho di động và VR—để bạn có thể tạo ra những môi trường giàu hình ảnh mà không làm giảm hiệu suất.


Tạo Môi trường Game 3D
với Quy trình Tối ưu hóa cho Mobile & VR



Sử dụng Unreal Engine, Blender và Substance Painter, khóa học này bao gồm các kỹ năng thiết yếu để xây dựng môi trường trò chơi di động và VR, bao gồm tối ưu hóa low poly, UV mapping, tạo kết cấu (texturing), chiếu sáng và quy trình làm việc với LOD/HLOD.

Hãy vượt xa những bài hướng dẫn đơn thuần để đối mặt với những thách thức thực tế trong phát triển trò chơi di động và VR. Giải quyết các vấn đề thực tiễn và hoàn thiện một môi trường hoàn chỉnh, trau chuốt bằng các kỹ thuật chuẩn công nghiệp.

Xây dựng một môi trường trò chơi khoa học viễn tưởng cách điệu từ đầu đến cuối,
trải nghiệm tối ưu hóa hiệu suất và hoàn thiện hình ảnh chất lượng cao,
và tạo ra một dự án sẵn sàng cho hồ sơ năng lực mà bạn có thể áp dụng ngay lập tức.


Quy trình làm việc tập trung vào sản xuất
Xây dựng môi trường tối ưu cho Mobile & VR




Phần 1️⃣. Tổng quan khóa học & Mục tiêu dự án

Học quy trình hoàn chỉnh để xây dựng môi trường trò chơi 3D tối ưu cho di động và VR bằng Unreal Engine 5.

Dựa trên kinh nghiệm thực tế trong ngành, phần này sẽ giới thiệu các quy trình xử lý tài nguyên hiệu quả, tối ưu hóa kết xuất và các chiến lược để duy trì chất lượng hình ảnh.


Phần 2️⃣. Blockout & Nền tảng Môi trường

Tạo các bản blockout hiệu quả trực tiếp trong Unreal Engine để xác định bố cục, tỷ lệ và cấu trúc.

Thiết lập một nền tảng vững chắc cho một môi trường hoàn thiện và sẵn sàng cho sản xuất.


Phần 3️⃣. Quy trình tạo Asset & Chiến lược tạo Texture

Xây dựng quy trình sản xuất tài nguyên chuyên nghiệp, sẵn sàng cho trò chơi bằng cách sử dụng Blender và Substance Painter.

Bao gồm các kỹ thuật baking từ high-poly sang low-poly, texture PBR, trim sheets, texture độc bản và tạo tài nguyên modular—được tối ưu hóa cho hiệu suất thời gian thực.


Phần 4️⃣. Ánh sáng, Bối cảnh & Thiết kế Hình ảnh

Tối ưu hóa ánh sáng bằng cách sử dụng baked lights và lightmaps trong khi vẫn duy trì bầu không khí và chất lượng hình ảnh.

Thiết kế các đạo cụ mô-đun, các yếu tố bối cảnh và môi trường bầu trời tùy chỉnh để tăng cường sự đắm chìm.


Phần 5️⃣. Hoàn thiện, Tối ưu hóa & Trình bày Thành phẩm cuối cùng

Hoàn thiện khung cảnh thông qua việc tinh chỉnh đổ bóng và ánh sáng, sau đó tối ưu hóa hiệu suất bằng hệ thống LOD và HLOD.

Hoàn thiện môi trường ở cấp độ sản xuất và chuẩn bị kết quả cuối cùng sẵn sàng để trình diễn.

Điểm nổi bật của khóa học🎯



Điểm 1. Quy trình tối ưu hóa cho Mobile & VR
Học quy trình làm việc chuyên nghiệp để cân bằng giữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh trong môi trường di động và thực tế ảo (VR)




Điểm 2. Quy trình sản xuất tài nguyên sẵn sàng cho dự án
Tạo các tài nguyên game được tối ưu hóa bằng quy trình workflow từ high-poly sang low-poly, baking, tạo texture và trim sheets.


Điểm 3. Tối ưu hóa hiệu suất thời gian thực
Tối ưu hóa ánh sáng và cảnh quay với LOD, HLOD và các thiết lập hiệu quả để duy trì FPS cao.


Điểm 4. Quy trình hoàn chỉnh: Từ Blender đến Unreal Engine
Xây dựng một môi trường hoàn chỉnh từ khâu dựng hình đến lắp ráp cuối cùng bằng các công cụ tiêu chuẩn trong ngành.



Nếu bạn đang nghĩ,

“Đó chính là mình rồi"

khóa học này dành cho bạn.



✔️ Họa sĩ 3D đang gặp khó khăn với việc tối ưu hóa cho Mobile & VR

  • Những người muốn tối ưu hóa hiệu suất cho di động và VR mà không làm ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh

  • Các nghệ sĩ đang tìm cách khắc phục các tài nguyên không hiệu quả, hiệu suất thấp hoặc quy trình làm việc không rõ ràng

  • Bất kỳ ai muốn thực hiện theo quy trình phát triển trò chơi thực tế từng bước một và xây dựng các môi trường ở cấp độ chuyên nghiệp

✔️ Họa sĩ môi trường từ trình độ Sơ cấp đến Trung cấp đang tìm kiếm một quy trình sản xuất rõ ràng

  • Các họa sĩ đã quen thuộc với các công cụ 3D cơ bản nhưng còn thiếu một quy trình sản xuất môi trường hoàn chỉnh

  • Những người muốn tạo blockout và bố cục cảnh (scene layout) hiệu quả trực tiếp trong Unreal Engine

  • Những người học muốn cải thiện kỹ năng thông qua một lộ trình học tập bài bản, từ những kiến thức cơ bản đến các kỹ thuật nâng cao

✔️ Những nghệ sĩ muốn hoàn thiện môi trường trò chơi thực tế trong Unreal Engine

  • Bất kỳ ai muốn trải nghiệm toàn bộ quy trình—từ sáng tạo tài nguyên trong Blender và Substance Painter cho đến khâu hoàn thiện cuối cùng trong Unreal Engine

  • Các nghệ sĩ mong muốn làm chủ các kỹ năng sản xuất thiết yếu như trim sheets, tối ưu hóa ánh sáng, và thiết lập LOD/HLOD

  • Những ai muốn tạo ra các môi trường được kết xuất chuyên nghiệp, sẵn sàng cho quy trình sản xuất thực tế



Đừng đánh đổi giữa tối ưu hóa và chất lượng nữa.
Hãy bắt đầu xây dựng các môi trường game hiệu suất cao cho di động và VR với Unreal Engine ngay hôm nay.



Trước khi bạn đăng ký

Điều kiện tiên quyết & Thông báo

  • Kiến thức tiên quyết:
    Khuyến khích bạn đã có sự làm quen cơ bản với các công cụ 3D như Blender và Unreal Engine.
    Khóa học này thân thiện với người mới bắt đầu nhưng giả định rằng bạn đã hiểu các khái niệm 3D cơ bản.

  • Chất lượng Âm thanh & Video:
    Bản ghi màn hình chất lượng cao với âm thanh rõ ràng.
    Không có tua nhanh (time-lapse) — mọi bước đều được hiển thị và giải thích trong thời gian thực.

  • Phương pháp học tập:
    Tốt nhất là nên thực hiện theo từng bước. Học viên được khuyến khích tạm dừng, thực hành và tái tạo lại từng giai đoạn của quy trình làm việc.

  • Câu hỏi & Cập nhật:
    Học viên có thể đặt câu hỏi thông qua nền tảng khóa học.
    Khóa học có thể được cập nhật để cải thiện độ rõ ràng hoặc tính tương thích.

  • Bản quyền & Sở hữu trí tuệ:
    Tất cả tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích giáo dục.
    Nghiêm cấm việc phân phối lại, bán lại hoặc tái sử dụng các tài nguyên và video ngoài các dự án học tập cá nhân.

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng nhận hoàn thành với định dạng phù hợp để đưa vào sơ yếu lý lịch và hồ sơ năng lực.
Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, thứ có thể dùng làm bằng chứng chính thức cho những thành tựu học tập của bạn.



💡Học tập thông minh với các tùy chọn ngôn ngữ cho âm thanh và phụ đề

Bạn có thể thay đổi cả âm thanh và phụ đề tùy theo phong cách học tập của mình.
Chọn ngôn ngữ ưu tiên của bạn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Các nghệ sĩ 3D và nghệ sĩ làm game đang gặp khó khăn trong việc tối ưu hóa môi trường cho thiết bị di động hoặc VR mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.

  • Các họa sĩ môi trường (environment artists) trình độ từ sơ cấp đến trung cấp, những người đã hiểu các công cụ 3D cơ bản nhưng còn thiếu một quy trình làm việc chuyên nghiệp và rõ ràng từ đầu đến cuối.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Có. Học viên nên có kiến thức cơ bản về ít nhất một công cụ mô phỏng 3D như Blender và hiểu biết tổng quan về Unreal Engine. Không yêu cầu kiến thức nâng cao vì mọi bước đều được giải thích chi tiết. Tuy nhiên, những người mới bắt đầu hoàn toàn với 3D nên theo dõi một bài hướng dẫn nhập môn trước khi tham gia khóa học này.

Xin chào
Đây là

Tại FastTrackTutorials, chúng tôi đam mê việc tiếp sức cho các nhà sáng tạo trong ngành nghệ thuật 3D. Chúng tôi chuyên phát triển và xuất bản các khóa học hướng dẫn chất lượng cao cùng nội dung học tập được thiết kế để giúp bạn làm chủ nghệ thuật thiết kế 3D. Ngoài các dịch vụ giáo dục, chúng tôi còn hoạt động như một studio gia công phần mềm (outsource), cung cấp các môi trường, tài sản và vật liệu 3D hàng đầu để đáp ứng nhu cầu của khách hàng.

Hãy khám phá trang web của chúng tôi để tìm hiểu đầy đủ các khóa học, mỗi khóa học đều được thiết kế để cung cấp cho bạn những kỹ năng và kiến thức nhằm tỏa sáng trong thế giới nghệ thuật 3D. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay đang muốn nâng cao chuyên môn của mình, chúng tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ hành trình học tập của bạn.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

22 bài giảng ∙ (9giờ 52phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

558.410 ₫

Khóa học khác của unreal Engine 5

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!