
Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ
ck
4.140.963 ₫
Cơ bản / shaders, Unreal Engine, vectors, hdr
5.0
(8)
Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.
Cơ bản
shaders, Unreal Engine, vectors
Đây là khóa học nhập môn mô hình hóa 3D có thể định hướng lộ trình học tập cho những ai muốn học về đồ họa trò chơi nhưng còn đang mơ hồ không biết bắt đầu từ đâu và cảm thấy áp lực.
39 học viên
Độ khó Nhập môn
Thời gian Không giới hạn

Học các khái niệm cơ bản về mô hình hóa trò chơi (game modeling)
Mô hình hóa trong 3DsMax
Tạo đối tượng và nhân vật đơn giản
Tôi sẽ hướng dẫn các chức năng cơ bản cốt lõi của 3Ds MAX để ngay cả những người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng hiểu được. Thông qua việc chế tạo các vật thể và nhân vật đơn giản chỉ bằng các chức năng cơ bản, tôi muốn giúp bạn hiểu được quy trình cơ bản của thiết kế mô hình game và thiết lập hướng đi cho việc học tập của mình.
Với chương trình mô hình hóa 3D, bạn có thể
tạo ra nhiều đối tượng đa dạng,
từ việc áp dụng hiệu ứng hoạt hình cho đến mapping và rendering.
Những người thường xuyên yêu thích
vẽ nhiều loại tranh khác nhau
Những người đang chuẩn bị để
ứng dụng trong lĩnh vực sản xuất nội dung
Những ai muốn thể hiện hình ảnh đồ họa 2D hoặc tranh vẽ
dưới dạng 3D
Những người đã thiết lập định hướng
nghề nghiệp theo hướng đồ họa game
Những người muốn tập trung
thực hiện mô hình hóa 3D
Những người đang
cân nhắc việc học tiếp tại các trường liên quan đến game
#1 Có thể hiện thực hóa ý tưởng trong đầu.
Không có đáp án duy nhất cho cách chế tạo. Bạn có thể tự tay tạo ra những nhân vật hay đồ vật mà mình vẫn luôn muốn thể hiện!
#2 Bạn có thể rèn luyện khả năng tự tư duy.
Đây không phải là một bài giảng bắt buộc bạn phải ghi nhớ vô số chức năng và menu, mà là giúp bạn hoàn thiện nền tảng vững chắc để có thể tự mình đạt được mục tiêu của riêng mình.
Tìm hiểu giao diện và khung nhìn (viewport) của 3DS MAX
Bắt đầu từ cái nhìn tổng quan về mô hình hóa 3D, tìm hiểu về các phương pháp mô hình hóa như Polygon, NURBS, NURMS,... và kiểm tra giao diện 3DS MAX để làm quen với việc thiết kế 3D.
Làm đĩa
Chuyển đổi các hình khối cơ bản sang chế độ Polygon và tạo hình thông qua việc chỉnh sửa. Hãy thử chỉnh sửa cả những chi tiết nhỏ để nâng cao độ hoàn thiện.
Làm chiếc cốc
Tương tự như cách làm đĩa, chúng ta sẽ chuyển đổi các hình khối cơ bản sang chế độ Polygon để tạo ra 3 loại cốc khác nhau.
Mapping nhân vật
Mô hình hóa phần thân trên và đầu của nhân vật, sau đó tạo và chỉnh sửa cánh tay, chân, bàn tay, tóc, v.v. để hoàn thiện nhân vật.
Q. Tôi chưa từng sử dụng 3ds Max bao giờ thì có thể theo học được không?
Khóa học này đồng hành cùng bạn từ những bước đầu tiên với 3ds Max. Do đó, ngay cả những người chưa có kinh nghiệm cũng có thể tham gia. Vì khóa học tập trung vào những người mới bắt đầu hoặc những người mới nhập môn nhưng đã bỏ dở do gặp khó khăn, nên nội dung được cấu trúc xoay quanh các chức năng cơ bản nhất để người mới bắt đầu có thể thực hành đầy đủ và tạo ra kết quả hoàn chỉnh.
Q. Nội dung buổi học sẽ được tiến hành ở cấp độ nào?
Vì khóa học tập trung vào những người mới bắt đầu hoặc những người đã từng bắt đầu nhưng bỏ dở do gặp khó khăn, nên nội dung được cấu trúc xoay quanh các chức năng cơ bản nhất để người mới có thể thực hành đầy đủ và tạo ra kết quả hoàn thiện, do đó sẽ không đi sâu vào các phần kỹ thuật chuyên sâu.
Q. Tôi có thể học các chức năng của đèn, camera và các tính năng nâng cao của vật liệu không?
Vì khóa học chỉ tiến hành dựng hình (modeling) và áp vật liệu (mapping) dựa trên các thiết lập ánh sáng và camera mặc định của 3ds Max, nên nội dung trong câu hỏi của bạn sẽ không được đề cập tới.
📢 Vui lòng kiểm tra trước khi đăng ký học!
Khóa học này dành cho ai?
Những người muốn thử học về đồ họa trò chơi
Những ai muốn trải nghiệm quá trình mô hình hóa (modeling) trong game là như thế nào
Những người đang cân nhắc định hướng nghề nghiệp trong lĩnh vực đồ họa trò chơi
Những người đã có kinh nghiệm về vẽ gốc hoặc 2D, nhưng vẫn còn cảm thấy mơ hồ về 3D
Những người muốn thể hiện tác phẩm 2D dưới dạng 3D
1,470
Học viên
77
Đánh giá
4.9
Xếp hạng
4
Các khóa học
Trường Đại học Công nghiệp Văn hóa Chungkang là ngôi trường được thành lập bởi cố tiên sinh Lee Yeon-ho, người sáng lập Namyang Aloe (nay là Univera),
nhằm thực hiện triết lý giáo dục cao cả là yêu thương con người và nuôi dưỡng tình yêu chân chính
dựa trên nền tảng triết lý giáo dục: Yêu thiên nhiên, Yêu con người và Yêu văn hóa.
Tất cả
26 bài giảng ∙ (7giờ 9phút)
Tất cả
2 đánh giá
5.0
2 đánh giá
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!
1.608.720 ₫