31:49초 에서도 GenPacket.bat 실행 시 오류 발생합니다
458
작성한 질문수 35
오류내용 :
Protocol.proto:8:3: "C_CHAT" is already defined in "Protocol".
Protocol.proto:8:3: Note that enum values use C++ scoping rules, meaning that enum values are siblings of their type, not children of it. Therefore, "C_CHAT" must be unique within "Protocol", not just within "MsgId".
Protocol.proto:9:3: "S_CHAT" is already defined in "Protocol".
Protocol.proto:9:3: Note that enum values use C++ scoping rules, meaning that enum values are siblings of their type, not children of it. Therefore, "S_CHAT" must be unique within "Protocol", not just within "MsgId".
답변 1
Lessons 3 & 4 don't have subtitles unfortunately
0
39
1
MessagePack
0
107
1
본인 플레이어 이동 관련 질문
0
70
1
Part7 Part9 질문이 있습니다.
0
91
1
.
0
132
1
.
-1
122
2
게임 로직 루프에서 게임 틱 누락으로 인한 높은 CPU 사용 문제
0
104
1
타일 팔레트 깔았는데도 안돼요
0
150
2
2D로 그냥 만들어도 되나요?
0
96
2
지난 강의와 이어지는게 맞을까요?
0
97
2
순환참조 문제로 인해 발생하는 문제는 없을까요?
0
169
2
유니티 클라와 C++서버연동
0
291
2
멀티플레이 테스트 환경 관련 질문입니다
0
227
3
강의 후반부에 순서 동기화를 위해 잡큐를 사용 안 한 부분 질문입니다!
0
165
2
코드 관련한 몇 가지 질문입니다!
0
169
2
3d 프로젝트 이동 동기화 관련
0
346
4
파트 7 스트레스 테스트 질문 드립니다.
1
205
2
맵 이동 방식
0
145
0
맵 이동 관련해서 질문드립니다.
0
97
1
안녕하세요 도저히 알 수 없는 오류가 나와서 질문드려요,,
0
225
2
안녕하세요. 일전에 질문 드린 포폴 준비 관련 질문의 추가 질문입니다!
0
173
1
[팁] 2024년 기준 버전 이슈?
0
470
1
SendBuffer.cs 삭제 후 대체 되는 부분의 장단점?
1
214
1
지금 강의의 유니티 클라를 IOCP 서버와 연동하는 것
0
343
2





