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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

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Part7 Part9 질문이 있습니다.

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포폴을 Part7 기반으로 만들고 있습니다.

클라로 지원을 할예정인데 Part7만을 기반으로 포폴을 만들어도 괜찮나요?

그리고 DB연동같은 부분들을 해보고싶은데 Part8을 듣지 않고도 Part9부터 들어도 괜찮을까요?

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

starkshn님, 질문 주셔서 감사합니다. Part7 기반으로 포트폴리오를 만드는 데 있어서 클라이언트 개발에 필요한 기본적인 연동 기법과 기능적 구현을 배우기에 적절합니다. 그러나, 포트폴리오를 더욱 견고하고 다양하게 만들기 위해서는 추가적인 기능이나 응용 위주의 학습이 필요할 수 있습니다.

또한 Part8을 건너뛰고 Part9로 넘어가실 생각이라면, Part9가 포함하고 있는 내용들이 Part8의 선행 지식이 반드시 필요한지 확인하는 것이 중요합니다. Part9는 더 고급의 MMO 컨텐츠를 구현하는 과정에서 Part8에서 다루는 기초 지식이 빠지는 부분이 있을 수 있습니다.

DB 연동에 대한 학습은 일반적으로 DB의 기본적인 이해와 함께 그와 연관된 서버 연동을 어떻게 할 것인지 파악하여 각각의 기능들을 유기적으로 연결하는 것이 중요합니다.

아래는 비슷한 고민을 하고 계시는 다른 학습자분의 질문과 답변 링크입니다. 참고하시면 도움이 될 것입니다.

이 답변에서는 포트폴리오를 구성할 때 어떤 부분을 강조해야 하는지, 그리고 포트폴리오에 영상 자료가 필요할지에 대한 논의가 담겨 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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