inflearn logo
知識共有
inflearn logo

ゲームモデリングのための3DsMAX入門と基礎活用

ゲームグラフィックを学んでみたいけれど、何から始めればいいか分からず不安を感じている方へ、学習の方向性を提示する3Dモデリング入門講座です。

難易度 入門

受講期間 無制限

3ds MAX
3ds MAX
3d-modelling
3d-modelling
unwarp
unwarp
3d-mapping
3d-mapping
3ds MAX
3ds MAX
3d-modelling
3d-modelling
unwarp
unwarp
3d-mapping
3d-mapping

受講後に得られること

  • ゲームモデリングの基本概念の学習

  • 3DsMaxのモデリング

  • 簡単なオブジェクトおよびキャラクター制作

3DS MAXで
ゲームモデリングの基本をしっかり!

初めて接する入門者の方でも簡単に理解できるよう、3Ds MAXの核心的な基本機能を教えます。基本機能だけで簡単なオブジェクトやキャラクターを制作しながら、ゲームモデリングの基本プロセスを理解し、学習の方向性を定めるお手伝いをしたいと考えています。

3Dモデリングプログラムで
様々なオブジェクトの制作が可能で、
アニメーション効果の適用からマッピング、レンダリングまで可能です。


このような方におすすめです 🙌

普段から様々な絵を描くことを
楽しんでいる方

コンテンツ制作分野で
活用しようと準備している方

2Dグラフィック画像や絵を
3Dで表現したい方

ゲームグラフィック職への
進路を決めた方

3Dモデリングに集中して
取り組みたい方

ゲーム関連の学校への進学を
検討している方


この講義だけの特別な点 🔍

#1 頭の中のアイデアを具現化できます。

作り方に正解はありません。普段表現してみたかったオブジェクトやキャラクターを、自分の手で作ってみることができます!

#2 自ら考える力を養うことができます。

数多くの機能やメニューを暗記する講義ではなく、基本をしっかりと完成させることで、各自の目標に自ら到達できるようにします。

より詳細な内容を確認してみてください 📖

3DS MAX ビューポートとインターフェースを確認する

3Dモデリングの概要から始まり、モデリング方式であるポリゴン、ナーブス(NURBS)、ナムス(NURMS)などを学び、3DS MAXのインターフェースを確認しながら3Dモデリングに慣れていきます。

お皿作り

基本図形をポリゴンモードに変換し、編集を通じて形を作ってみます。細かなディテールも編集しながら、完成度を高めます。

コップ作り

皿作りと同様に、基本図形をポリゴンモードに変換して3種類のコップを作ってみます。

キャラクターマッピング

キャラクターの上半身と頭部をモデリングし、腕、脚、手、ヘアなどを作成・修正してキャラクターを完成させます。


Q&A 🗝️

Q. 3ds Maxを一度も使ったことがありませんが、受講できますか?

この講義は3ds Maxの最初の一歩を共に踏み出す内容となっています。したがって、未経験者の方も受講可能です。初めてスタートする入門者、または入門したものの難しさから挫折してしまった初心者を対象に進めていくため、最も基本となる機能を中心に、初心者が十分に実習して完成品を作り上げられるよう構成されています。

Q. 授業内容はどの程度のレベルで進められますか?

初めて始める入門者、または入門したものの難しくて諦めていた初心者を対象に進めるため、最も基本となる機能を中心に初心者が十分に実習して完成品を作れるように構成されており、技術的な部分は深く扱いません。

Q. ライトやカメラの機能、マテリアルの高度な機能なども学べますか?

3ds Maxで標準提供されているライトとカメラの状態でモデリングとマッピングのみを進行するため、ご質問の内容については扱いません。

📢 受講前にご確認ください!

  • この講座ではAutodesk 3ds max 2022バージョンを使用します。
  • マッピング作業のために、フォトショップはバージョンに関係なく、各自使い慣れた描画ツールを使用すれば大丈夫です。
  • 学習用の資料として、最後の実習用トレース用下絵画像を提供します。

講師紹介 ✒️

オ・ヒョンジュ

  • 青江文化産業大学 ゲームコンテンツスクール(グラフィック)教授(2003年〜現在)
  • FEWゲーム開発会社 グラフィックキャラクターパート長
        <RPG ドラゴンラジャ>、<RPG 死者の書>など開発
  • 弘益大学校 美術大学 学士 B.F.A.
  • 弘益大学校 広告広報大学院 エンターテインメント専攻 修士 M.F.A.
  • 弘益大学校 映像学科 美学博士 Ph. D.

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームグラフィックの勉強をしてみたい方

  • ゲームモデリングがどのようなプロセスなのか体験してみたい方

  • ゲームグラフィック分野を進路として検討中の方

  • 原画や2Dの経験はあるけれど、3Dは漠然としていると感じている方

  • 2D作品を3Dで表現してみたい方

こんにちは
ckです。

1,470

受講生

77

受講レビュー

4.9

講座評価

4

講座

青江文化産業大学は、南陽アロエ(現ユニベラ)の創業者である故・李淵浩(イ・ヨンホ)先生が
自然愛、人間愛、文化愛の教育理念のもと、人を愛し、真の愛を育むという
崇高な教育理念を実践するために設立した学校です。

もっと見る

共同知識共有者

カリキュラム

全体

26件 ∙ (7時間 9分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

2件

5.0

2件の受講レビュー

  • joywaffle님의 프로필 이미지
    joywaffle

    受講レビュー 7

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    ちょうど必要な内容でしたが、例と一緒に入ってよかったです。

    • costan14862341님의 프로필 이미지
      costan14862341

      受講レビュー 5

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      ckの他の講座

      知識共有者の他の講座を見てみましょう!

      似ている講座

      同じ分野の他の講座を見てみましょう!

      ¥9,774