게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
얌얌코딩
이 강의는 게임 프로그래머 면접 준비를 위한 취업 비법입니다. 게임 프로그래머의 단골 면접질문을 쏙쏙 뽑아두었습니다.
Intermediate
면접, 기술면접, C++
C++を使って難しく学んだデータ構造とアルゴリズムを、段階的に分けて簡単に習得します。一般的な講義とは異なり、データ構造とアルゴリズムの授業を同時に進めることで、相関関係を考慮した同時習得が可能です。
C++
データ構造
アルゴリズム
学習対象は
誰でしょう?
C++の基本的な文法は習得したものの、活用が難しいと感じている方
コーディングテストが苦手な人
データ構造/アルゴリズムを簡単に勉強したい方
前提知識、
必要でしょうか?
C++の基本文法
10,771
受講生
104
受講レビュー
13
回答
4.9
講座評価
8
講座
경력
Neople (컨텐츠 개발팀)
Dave studio (FD 프로젝트 리드 프로그래머)
인디게임 패스트트랙 수상
어소트락게임아카데미 게임엔진 프레임워크 개발 및 교육
OZ 인터미디어(서버, 클라 개발자)
크래프톤(KRAFTON) - inzoi studio
서울 과학기술 대학교 대학원 (그래픽스 연구실)
관심 분야
컴퓨터 그래픽스 프로그래밍
네트워크 프로그래밍
인디게임 개발
유니티/언리얼
소개
여러가지 프로그래밍 강의를 듣고 따라서 코드를 작성하여도 나의 프로그래밍 실력은 늘지 않습니다.
단순 암기와 베끼는 실습을 최소화 하고 ‘스스로 프로그래밍 할 수 있는 능력’에 집중합니다.
프로그래밍은 기술직군 입니다. 책과 영상으로 이해만 하는 것은 그 때 뿐입니다. 이해를 바탕으로 끊임없는 반복과 훈련으로 나의 기술로 만들어야 합니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
진로 및 직업 상담 : https://inf.run/CkScB
개인 및 그룹 과외 문의 : eazuooz@gmail.com
全体
39件 ∙ (13時間 5分)
2. マルチパラダイム言語
12:40
3. コンストラクタ、デストラクタ
08:05
4. 演算子のオーバーロード
09:38
6. 基本機の復習
27:08
9. 再帰関数に対する錯覚と真実
28:51
10. cstringライブラリ
15:07
11. 再帰関数の深さと幅
10:40
12. 再帰関数の例を考える
02:25
13. 再帰関数の検索パスを記録する
20:23
14. 3次元配列
05:42
15. 再帰関数の剪定(1)
08:16
16. 再帰関数剪定(2)
08:58
17. ポインタ型変数、構造体ポインタ
23:20
18. 構造体ポインタの接続
05:55
21. c++テンプレート
26:32
22. リンクドリストクラスの作成
15:41
23. 演算子のオーバーロード
22:47
全体
15件
4.6
15件の受講レビュー
受講レビュー 525
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 30
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 4.8
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