ゲーム開発のための数学(PART 1)
eazuooz
ゲームで使用される重要な数学概念を簡単に学べる講義です。数学をよく知っている人は該当知識を当然のこととして捉えているため、何も知らないという前提で教えることができません。 本当に非専攻者だと思って初心者の視点から説明します。
初級
C++, Linear Algebra, game-math
ソースコードをグーグルで検索してコピーするプログラミングはやめるべきです。他人のコードに依存せず、自力で自由自在にコーディングすることが重要です。
学習した受講者のレビュー
5.0
묘묘
宿題してみると本当に私の実力が増えていることを体感することになります。
5.0
송찬호
こんなに良い授業を無料で学べてくれてありがとう!
5.0
pray
とてもいいです!
C++
問題解決能力
ロジック作成能力
データ構造
アルゴリズム
学習対象は
誰でしょう?
コーディングを全くやったことのない初心者
他人のコードなしでは一人でコーディングするのが難しい人
前提知識、
必要でしょうか?
根性
11,727
受講生
123
受講レビュー
20
回答
4.9
講座評価
8
講座
経歴
Neople (コンテンツ開発チーム)
Dave studio (FD プロジェクト リードプログラマー)
インディーゲームファストトラック受賞
アソートロックゲームアカデミー ゲームエンジンフレームワーク開発および教育
OZインターメディア(サーバー、クライアント開発者)
KRAFTON - inzoi studio
ソウル科学技術大学校 大学院(グラフィックス研究室)
関心分野
コンピュータグラフィックスプログラミング
ネットワークプログラミング
インディーゲーム開発
Unity/Unreal
紹介
様々なプログラミング講義を受講し、コードを書き写してみても、自分のプログラミングの実力は向上しません。
単純な暗記や写経のような実習を最小限に抑え、「自らプログラミングできる能力」に集中します。
プログラミングは技術職です。本や動画で理解したつもりになっても、それはその場限りのものです。理解に基づいた絶え間ない反復と訓練を通じて、自分の技術として身につけなければなりません。
現在業界に身を置いているだけに、現場で使われている
実戦のノウハウと技術を最大限共有したいと思います。
進路および職業相談:https://inf.run/CkScB
個人およびグループ家庭教師の問い合わせ:eazuooz@gmail.com
現場で使われている実践的なノウハウやテクニックを最大限共有したいと考えています。進路および職業相談:https://inf.run/CkScB 個人・グループ家庭教師のお問い合わせ:eazuooz@gmail.com
現場で使われている実践的なノウハウやテクニックを最大限共有したいと考えています。進路および職業相談:https://inf.run/CkScB 個人・グループ家庭教師のお問い合わせ:eazuooz@gmail.com
全体
19件 ∙ (4時間 23分)
2. ハードウェア
07:45
3. ビジュアルスタジオの設置
03:04
4. コンパイル
10:25
5. std::cout, 変数
23:18
8. 配列
13:24
10. char変数、二重文
10:20
12. breakドア、whileドア
06:27
14. return、2次元配列の練習
13:36
全体
43件
5.0
43件の受講レビュー
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 32
∙
平均評価 3.9
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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