ゲーム会社就職完成 C++:10年間の既出問題で一発合格(深化編)
burningcarrot
ネクソン、NC、KRAFTON、ネットマーブルなど主要ゲーム会社で出題された問題に基づき、就職・転職準備生が必ず知っておくべきC++の核心概念と問題解決能力を解説します。10年間の実際の既出問題で、職務テストと技術面接を一気に突破しましょう。
入門
C++, oop, Tech Interview
Windows APIとC++を利用して最下から2Dゲーム開発のアルゴリズムと原理を中心に勉強するゲーム開発&アルゴリズム講義です。
受講生 57名
難易度 初級
受講期間 無制限

C++
2D物理エンジンアルゴリズム
AIアルゴリズム
Windows API
学習対象は
誰でしょう?
2Dゲーム開発を最下から作りたい方
外部ライブラリに頼らずにゲームを作りたい方
ゲームアルゴリズムを中心に勉強したい方
前提知識、
必要でしょうか?
C++11
全体
51件 ∙ (9時間 33分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 講義紹介
04:50
2. プロジェクトの開始
03:04
4. Windowsプログラムの流れ
03:26
5. 白い窓を浮かべる
17:14
6. ウィンドウオブジェクト
13:34
7. ダブルバッファリング
09:18
8. ゲームタイマー
15:17
9. 図形描画基礎
06:59
10. フォントの概要
12:50
11. 独自のテキストクラスを作成する
17:08
全体
2件
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