
게임 디자인 패턴 with Unity
이재환
유니티의 기초를 마치고 좀 더 효율적인 코드 작성을 원하는 분들은 이 과정을 통해 초급에서 중급으로 넘어가는 길을 발견하실 수 있을 겁니다.
초급
C#, Unity
Visual Studio デバッグ
ゲーム開発デバッグ
学習対象は
誰でしょう?
Visual Studio のデバッグを学びたい方々
ゲーム開発のデバッグについて学びたい方々
前提知識、
必要でしょうか?
C#またはC++言語
全体
12件 ∙ (49分)
1. 講義紹介
00:59
2. 事前準備
02:28
3. 定義へ移動 & すべての参照を検索
02:08
4. デバッグ開始、中断
02:26
5. ブレークポイントの設定、削除、解除
03:09
6. プロシージャ単位実行
03:52
7. ブレークポイント条件式
05:40
8. ブレークポイントの操作
03:56
9. ブレークポイントのその他の機能
04:35
10. デバッグモードで変数を修正
04:25
11. 敵のHPを増やす
08:01
12. 敵と一緒に死ぬバグを修正
07:31
¥2,048
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