
Unity 2Dタイルマッププロジェクト
kosart
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初級 / Unity, C#, unity2d, 2d-games
5.0
(1)
Unityタイルマップの技術を勉強できる講義です。
初級
Unity, C#, unity2d
Visual Studio デバッグ
ゲーム開発デバッグ
Visual Studioデバッグ機能でゲーム分析とデバッグをスムーズにしたい方。
ゲームでなくてもVisual Studioのデバッグ機能が必要な方。
以前に通っていた会社に入社した新入開発者がVSデバッグ方法を知らず、こういう講義があればいいと思っていました。
Q. Unreal Engine 開発者が受講できますか?
Unity テンプレートを使用しますが、デバッグ機能は Visual Studio にあるため、Unreal Engine 開発者が受講することもできます。
オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows
使用ツール: Visual Studio 2022, Unity 6000.0.47f1
Unity Learning Template: 2D Platformer Microgame
学習対象は
誰でしょう?
Visual Studio のデバッグを学びたい方々
ゲーム開発のデバッグについて学びたい方々
前提知識、
必要でしょうか?
C#またはC++言語
全体
12件 ∙ (49分)
1. 講義紹介
00:59
2. 事前準備
02:28
3. 定義へ移動 & すべての参照を検索
02:08
4. デバッグ開始、中断
02:26
5. ブレークポイントの設定、削除、解除
03:09
6. プロシージャ単位実行
03:52
7. ブレークポイント条件式
05:40
8. ブレークポイントの操作
03:56
9. ブレークポイントのその他の機能
04:35
10. デバッグモードで変数を修正
04:25
11. 敵のHPを増やす
08:01
12. 敵と一緒に死ぬバグを修正
07:31
全体
2件
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