
ゲインウのアンリアルプログラミング Part2 - アンリアルゲームフレームワークの理解
ideugu
大企業の事業者が受講するアンリアルC++プログラミングの専門コースです。 Unreal C++ プログラミングを使用して、核&スラッシュログライクゲームの例を最初から最後まで体系的に制作する方法をお知らせします。
Intermediate
Unreal Engine, Unreal C++, UE Blueprint

ゲーム制作に使用されるA*経路探索アルゴリズム
ゲーム制作に活用されるさまざまな空間分割アルゴリズム
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発能力を高めたいプログラマー
ゲーム制作を始めることを希望する新入プログラマー
ゲームのアルゴリズムを体系的に学びたい開発者
前提知識、
必要でしょうか?
Unity エンジンの基本的な使い方
基本 C# エンジン
14,195
受講生
1,148
受講レビュー
858
回答
4.9
講座評価
7
講座
청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장
全体
10件 ∙ (3時間 32分)
講座資料(こうぎしりょう):
2. 2強A*アルゴリズムの実装
24:33
3. 3強A*アルゴリズムの最適化
20:51
4. 4強クワッドツリーの概要と動作原理
16:15
5. 5強クワッドツリーの実装
31:37
6. 6強クワッドツリーの最適化
21:16
7. 7強オクトリーの実装
13:05
8. 8強KDツリーの概要と動作原理
22:35
9. 9強KDツリーの実装
28:47
全体
26件
4.8
26件の受講レビュー
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
5
1. アルゴリズムの概要と説明を文章、図でわかりやすく説明しています。 特に図での説明時、アルゴリズムの実行過程をStepに分けて丁寧に説明しているので、より直感的です。 2. 構成されたサンプルコードが簡単です。 Unityエンジンで実行できるように構成されていますが、実際の管理ロジックは汎用的です。私の場合、Unreal/Bevyなどで再構成して勉強しました。つまり、3Dエンジンはもちろん、dx.openglなどでも汎用的に再構成できるほど要点だけを正確に実装したコードです。 3. 個人的にこのような形で他のアルゴリズムやパターンなどの講義を作っていただけたら、とても良いと思います。
質の高い受講レビューありがとうございます。教材を企画した立場として、やりがいを感じます。作業されているプロジェクト、うまく完成することを期待しています。
受講レビュー 23
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 31
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 19
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
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