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Unreal Engine:UE5で制作する3Dワールドとインタラクティブな体験

初心者向けの実践的なプロジェクトを通じて学ぶUnreal Engine 5のガイド。ブループリント、レベルデザイン、ゲームプレイ・スクリプティング、ビジュアルエフェクト、ライティング、アニメーション、そして実務に即したゲーム開発ワークフローまでを網羅しています。

1名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

Unreal Engine
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受講後に得られること

  • Unreal Engineの仕組みとインターフェースの操作方法:プロジェクト、アセット、アクター、コンポーネントの理解

  • ブループリント・ビジュアルスクリプティング:コーディングなしでゲームプレイメカニクスを作成。変数、関数、イベント、およびロジックフロー。

  • レベルデザイン&ワールドビルディング:ランドスケープ、地形、オープンワールドの設計、およびプロップ、植生、環境ディテールの追加

  • マテリアル&ビジュアルエフェクト マテリアル、シェーダー、デカール、テクスチャの作成 パーティクル(火、煙、火花など)にNiagaraなどの内蔵エフェクトを使用

Unreal Engine 5 (UE5) は、これまでにない視覚的な忠実度とパフォーマンスを備えたゲーム、3Dワールド、およびインタラクティブな体験を構築するために設計された、強力で汎用性の高いゲーム開発プラットフォームです。Nanite 仮想化ジオメトリのような高度なレンダリング技術によって実現されるフォトリアルなグラフィックス機能で知られており、開発者はパフォーマンスを損なうことなく、数十億ものポリゴンをリアルタイムでレンダリングできます。 Unreal Engine, unreal-engine5, game-programming, game-engine, 게임개론ダイナミックなグローバル・イルミネーション・システムである Lumen は、リアルタイムで調整される現実的なライティングと反射をもたらし、没入感のある信憑性の高い環境を作り出します。また、このエンジンは高解像度テクスチャ、物理ベースのレンダリング素材、および実物のようなビジュアルを実現するレイトレーシングもサポートしています。

UE5は、ワールドパーティションのような機能によって大規模なワールド構築を簡素化する革新的なワークフローを導入しています。これはゲームワールドを管理可能なセクションに分割し、プレイヤーの探索に合わせてシームレスにロードおよびストリーミングすることで、ロード画面を排除します。エンジンのプロシージャル・コンテンツ生成システムは、開発者が設定したルールに基づいて森林や街区などの複雑なシーンを自動的に配置し、広大な環境を迅速に作成するのに役立ちます。さらに、MetaHuman Creatorツールを使用すれば、非常にリアルなデジタルヒューマンを簡単に作成・アニメーション化でき、実物のようなキャラクターデザインを短期間で実現することが可能です。

Unreal Engine 5の主な特徴

Nanite 仮想化ジオメトリ

Naniteは、数億ポリゴンで構成される映画品質のアートアセットをエンジンに直接インポートすることを可能にする、革新的なレンダリングテクノロジーです。


Lumenグローバルイルミネーション

Lumenは、シーンやライトの変化にリアルタイムで即座に適応する、完全にダイナミックなグローバルイルミネーションおよび反射システムです。

ワールドパーティションシステム

このシステムにより、オープンワールドのゲーム開発者は、世界を自動的にグリッドに分割することで、広大な環境を構築できるようになります。

Chaos 物理と破壊

Chaos物理システムは、剛体ダイナミクス、破壊、布、パーティクルエフェクトのリアルなシミュレーションを提供します。

このコースで何を学びますか?

UE5は主にゲームエンジンですが、建築、自動車、映画制作、バーチャルプロダクション、トレーニングシミュレーションにおけるリアルタイムビジュアライゼーションを支えることで、ゲームの枠を超えた存在となっています。フォトリアルな表現力とインタラクティブなパフォーマンスを両立できるその能力により、高精細な3Dコンテンツとリアルタイムの対話を必要とするあらゆるクリエイティブ産業において、多才なプラットフォームとして活用されています。

始める前に:重要な注意事項

要するに、Unreal Engine 5は、視覚的に美しく、インタラクティブで、拡張性の高い仮想世界を構築するための包括的なツールキットを提供しています。Nanite、Lumen、World Partitionといった主要技術は、リアルタイムグラフィックスと大規模なワールド構築を再定義し、MetaHumanやBlueprintスクリプトといった機能は、あらゆるスキルレベルの開発者にとってのワークフローとアクセシビリティを効率化します。UE5は、レンダリング、物理演算、アニメーション、オーディオ機能を強化する頻繁なアップデートによって進化を続けており、次世代ゲームや没入型体験のための最高のプラットフォームとしての地位を確固たるものにしています。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 10代の若者や学生が安全に3D開発を学べる場。有害な内容や過激な表現のない、明快で建設的な学習環境を提供します。

  • ゲームデザイナー、アーティスト、またはインディーデベロッパーを目指す方へ。Unreal Engineは世界中のトップスタジオで使用されています。

こんにちは
Robbieです。

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