コーディングなしでClaude Codeで作るUnity MCPカジュアルゲーム
kosart
UnityとClaude CodeをMCPで連携し、コーディングの知識がなくてもAIに開発を依頼する形でマッチ3ゲームを完成させます。環境構築からゲームシステムの実装、モバイル対応、広告収益化まで、実践的なゲーム開発の全過程を体験することができます。
入門
Unity, Monetization, Model Context Protocol
Unity
ソケットサーバー
C#
学習対象は
誰でしょう?
Unityデベロッパー
サーバー開発者
ネットワーク知識
前提知識、
必要でしょうか?
Unity
C#
1,012
受講生
56
受講レビュー
53
回答
4.4
講座評価
21
講座
コーディング士官学校 ハードトレーニング
社会人・学生・インディーズ開発者が集まって勉強しています。
私は主にJava、またはゲームプログラミングのポートフォリオ過程を講義しています。
ブロックチェーン取引所、証券取引所、ゲームサーバー、ゲームクライアントの会社勤務および外注開発
ゲーム開発およびゲーム教育会社の代表
塾の講義およびフリーランスの外注、インディー開発
(Unity Korea 大韓商工会議所 エティバースラーニング) Unityブートキャンプ オフライン講義
コンテンツ人材キャンプ(洪陵)Unity講義など、多数の開発および講義経歴
現役開発者およびインディーズ開発者とKOSATチームの研究開発講義活動
멋쟁이사자 (Like Lion) 教育講師
新しいインディチーム第2期募集開始
全体
21件 ∙ (4時間 30分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. ネットワーク五目並べサーバー設定
07:37
2. メッセージタイプの定義
09:26
3. 五目並べゲームサーバー機能クラス
12:18
4. サーバー実装
17:29
5. サーバーの五目並べ勝利判定の実装
08:03
7. クライアントメッセージタイプの実装
08:55
8. クライアントスレッドディスパッチャ
10:34
9. クライアントボード
21:19
10. クライアントボード作成
16:49
11. クライアントゲームボード仕上げ
18:54
12. 五目並べクライアントスクリプト1
12:31
13. 五目並べクライアントスクリプト2
00:55
14. 五目並べ受信メソッドの作成
10:38
16. ゲーム終了メソッド
05:39
19. デモンストレーション1
15:41
20. 試演会2
15:43
21. デモンストレーション3
29:51
全体
2件
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