강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

etc. (Game)

Unreal Engine 5による3D環境アート速習コース

このコースでは、ゲーム用3D環境制作の完全なワークフローを、アセットのモデリングとテクスチャリングからUnreal Engine 5でのモジュラー環境構築まで学びます。受講者は、プロフェッショナルな環境アートパイプラインの仕組みを理解し、プロシージャルマテリアルを作成し、小規模なレベルを組み立て、ライティングとポストプロセスで仕上げる方法を習得します。このコースは、様々なリアルタイム3D環境に応用できる実際の制作テクニックに焦点を当てています。

5名 が受講中です。

  • unreal Engine 5
unreal-engine5
3d-graphics
3d-modeling
Unreal Engine
3ds MAX
game-engine
3d-modelling

受講後に得られること

  • ゲーム用3D環境を作成するために使用される完全なワークフローを理解する。

  • リアルタイム環境に適した最適化されたモジュラー3Dアセットを作成します。

  • テクスチャアセットは、従来のテクスチャリング技術と手続き型テクスチャリング技術の両方を使用しています。

  • モジュラーアセットを使用して小さな3D環境を構築する。

  • ゲームレディな環境を完成させるために、Unreal Engine 5でライティングとポストプロセッシングを適用します。

ゲーム向け3D環境アート:モジュラーアセット、プロシージャルマテリアル&Unreal Engine 5

プロフェッショナルなゲーム環境が業界標準のワークフローを使用してどのように構築されるかを学びます。
このコースでは、モジュラー3Dアセットの作成、プロシージャルテクスチャ、そしてUnreal Engine 5内での完全な環境の組み立てに焦点を当てています。これらはゲーム開発やリアルタイムビジュアライゼーションで広く使用されているテクニックです。

このコースは、実際の制作経験を持つプロフェッショナルな環境アーティストによって設計・指導されており、現代のゲーム制作パイプラインにおいて完全な3D環境が実際にどのように構築されるかを分かりやすく解説することを目的としています。

学習内容

セクション (1): コアキーワード – 環境アート基礎

このセクションでは、ゲーム向けの3D環境制作の核となる原則を学びます。

プロフェッショナルなワークフローがどのように構築されているか、アセット計画から最終統合まで探求します。
このコースでは、完全な3Dアセットのモデリングとテクスチャリングの方法を実演し、リアルタイムエンジンにおけるパフォーマンス、再利用性、一貫性のために特定の決定がなぜ行われるのかを説明します。

受講前に

練習環境

オペレーティングシステム:

  • Windows(推奨)

  • macOSまたはLinuxでも動作する可能性がありますが、Unreal Engine 5では公式にサポートされていません

必要なツール:

  • Unreal Engine 5(無料)

  • 3DS Max(または Maya や Blender などの他のモデリングソフトウェア)

  • Substance Designer

  • Substance Painter

  • Marmoset Toolbag 4(オプション、アセットのプレビュー用)

仮想マシンは必要ありません。

推奨PCスペック:

  • CPU: 最新のマルチコアプロセッサ

  • RAM: 16 GB以上(32 GB推奨)

  • GPU: 少なくとも6 GBのVRAMを搭載した専用GPU

  • ストレージ:プロジェクトの読み込みを高速化するためにSSDを推奨

ビデオレッスン(6時間以上のコンテンツ)

  • 199950 コース中に作成された3Dアセットとマテリアルを含むプロジェクトファイル

  • 完全な環境シーンは含まれていません

すべての動画は論理的に命名され、番号が付けられているため、簡単にナビゲートできます。
ファイルサイズは適切で、標準的なインターネット接続に適しています。

前提条件と注意事項

  • これは初級/中級コースですが、ソフトウェアの基礎入門ではありません

  • 学生は少なくとも1つの3Dモデリングツールの基本的な知識を持っている必要があります。

  • 音声と動画の品質は明瞭で、学習に最適化されています。

  • 受講生はコースプラットフォームのディスカッションセクションから質問できます。

  • コースの内容は、ワークフローやツールの進化に応じて更新される場合があります。

すべてのコース内容および教材は著作権で保護されており、個人的な教育目的のみを対象としています。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームにおける完全な環境がどのように構造化され、構築されるかを理解するのに苦労している、基本的なモデリングとテクスチャリングを理解している3Dアーティスト。

  • 個別のアセットは作成できるが、それらを統一感のある、モジュール式で最適化された環境に組み合わせる方法を知らないアーティスト。

  • プロフェッショナルなワークフローに圧倒されていて、実際の制作パイプラインがどのように機能するのかを理解したい環境アート初心者。

前提知識、
必要でしょうか?

  • はい。これは初級/中級コースですが、ソフトウェアの基礎コースではありません。受講者は、少なくとも1つの3Dモデリングソフトウェア(3DS Max、Maya、Blenderなど)の基本知識と、テクスチャリング概念の一般的な理解を持っていることが期待されます。

こんにちは
です。

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

カリキュラム

全体

13件 ∙ (5時間 59分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

まだ十分な評価を受けていない講座です。
みんなの役に立つ受講レビューを書いてください!

期間限定セール

¥29,700

30%

¥5,362

unreal Engine 5の他の講座

知識共有者の他の講座を見てみましょう!

似ている講座

同じ分野の他の講座を見てみましょう!