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Blenderで風景制作 初心者向け、ステップバイステップのクラス

このコースは、複雑なワークフローに圧倒されることなく、Blenderで大規模な風景シーンを自信を持って制作できるよう学生を支援するために設計されています。 クラス全体を通して、何をすべきかだけでなく、各決定がなぜ行われるのかを段階的に説明しながら、学生を指導します。シーンのスケール、カメラの配置、大規模環境の管理、シェーダーの複雑さなど、初心者によくある問題に対して、明確かつ実践的に対処します。 プロセス全体を管理可能な段階に分割することで、学生は実際の環境制作で使用されるプロフェッショナルな技術を学びながら、容易に進めることができます。コースはBlenderの基礎から始まり、ボリュメトリクス、シェーダーミキシング、フォトグラメトリアセット、ライティング、コンポジットなど、より高度な概念を段階的に導入していきます。 私の指導アプローチは、明確さ、実世界の寸法、効率的なワークフローに焦点を当てており、学生が自分自身でプロセスを再現し、将来のプロジェクトに応用できるようにします。

7名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • Sime Bugarija
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling

受講後に得られること

  • Blenderで大規模な風景シーンを最初から最後まで完成させる

  • シーンブロッキング、カメラセットアップ、実世界のスケールを理解する

  • 低ポリゴンと詳細なツリーをモデリングして配置する

  • シェーダーとシェーダーミキシングを使用してリアルな雪のマテリアルを作成する

  • フォトグラメトリー(フォトスキャン)を使用してリアリズムを追加する

  • ライティング、レンダリング設定、コンポジットを設定して、洗練された最終画像を作成する

複雑な環境には明確な構造が必要です。
大規模なシーンを管理するための実践的なBlenderワークフロー。

これはコースで実際に作成された結果です

🌳美しいBlenderランドスケープを作成

初心者に優しい環境アートのワークフロー

Blenderで大規模な3D風景を構築する方法を、空のシーンから洗練された最終レンダリングまで、ゲームアート、環境アート、映像ビジュアルで一般的に使用されるワークフローを用いて学びます。

このコースは、初心者が大規模なシーンを制作する際に直面する実際の課題—シーンのスケール、構図、シェーダー、パフォーマンス—に基づいており、それらを段階的に解決する方法を示します。

👍こんな方におすすめ




Blenderでリアルな風景を作りたい学習者
Blenderの基礎を理解している初心者で、環境制作スキルをレベルアップさせたい方
ポートフォリオに使える環境レンダリングを作りたい方

📖学べること

セクション1️⃣: 環境の基礎とシーン構築

コアキーワード: Blenderの基礎 · シーンのブロッキング · 大規模環境 · カメラ設定

以下の方法を学びます:

  • Blenderのインターフェースとワークスペースを自信を持って操作する

  • 大規模環境のための実世界スケールを設定する

  • 風景をブロックアウトして構図とカメラフレーミングを定義する

  • 地形と丘を効率的に作成する

  • 外部アセット(.OBJ、.glTF)をインポートして管理する

  • 空のテクスチャとボリュメトリクスを使用してムードと奥行きを確立する

セクション2️⃣:マテリアル、ライティング、最終レンダリング

コアキーワード:シェーダー · 雪マテリアル · ライティング · レンダリング · コンポジット

学習内容:

  • ローポリと詳細な木々を作成し、異なるカメラ距離に対応する

  • リアルな雪のシェーダーを構築し、マテリアルを正しくミックスする

  • フォトスキャンを使用して表面にリアリズムを追加する

  • ムード、スケール、可読性を考慮してシーンをライティングする

  • クリーンな結果を得るためにレンダリング設定を最適化する

  • Blenderコンポジティングを使用して最終画像を強化する

⭐受講前に

前提条件と注意事項

  • 前提知識:
    Blenderの経験は不要です。コースは基礎から始まり、徐々により高度な概念を紹介していきます。
    中級者の方は初期のレッスンをスキップしても、環境ワークフローから十分に学ぶことができます。

  • 音声と映像の品質:
    明確な説明付きの高品質な画面録画。各ステップがリアルタイムで表示されます。

  • 推奨される学習方法:
    Blenderで一緒に操作しながら、各ステップを再現するために頻繁に一時停止してください。このコースは実践的な学習を目的として設計されています。

  • 質問とサポート:
    受講生はコースのディスカッションセクションで質問することができます。よくある問題や更新情報は随時追加される場合があります。

  • 更新情報:
    このコースは、わかりやすさの向上や新しいBlenderのワークフローを反映するために更新される場合があります。

  • 著作権と使用に関する注意事項:
    すべてのコース教材は個人的な学習目的のみでご使用いただけます。コンテンツやアセットの再配布または転売は禁止されています。

💡このコースを修了すると

このコースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を提供します。
コースを修了することで、学習成果の公式な証明として活用できる修了証を受け取ることができます。

💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習


学習スタイルに合わせて音声と字幕の両方を切り替えることができます。
お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 完全な環境を作成するのに苦労し、どこから始めればよいかわからない初心者のBlenderユーザー

  • オブジェクトのモデリングはできるが、大規模なシーンの制作になると途方に暮れてしまうアーティスト

  • ランドスケープのワークフローを改善したいゲームアーティストや環境アーティスト

  • 体系的でガイド付きのプロジェクトを探している独学のBlenderユーザー

前提知識、
必要でしょうか?

  • 事前知識は必要ありません。このコースはBlenderのインターフェースと基本的なセットアップから始まるため、完全な初心者の方にも適しています。ただし、Blenderの基本的な知識があると役立ち、中級者の方は初期のレッスンをより速く進めることができます。

こんにちは
です。

私はここ4年間、主に映画のアニメーション制作のためにBlenderを積極的に使用してきました。私のコースでは、モデリング、テクスチャリング、ライティング作成、ポストプロセッシング、そしてアニメーションについて多くのことを学ぶことができます。私の目標は、可能な限りリアルなレンダリングを実現することです。すべてのコースはステップバイステップ形式で、Blenderの経験がない初心者の方を対象としています。

カリキュラム

全体

24件 ∙ (4時間 34分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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