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シネマティックアート制作のための完全Blender初心者ワークフロー

このコースは、初心者がBlenderで最初のアイデアから最終的なレンダリングシーンまで、完全なシネマティックワークフローを習得できるように設計されています。 実践的な制作技術を基に、このコースは非効率的なモデリング、テクスチャの過度な複雑化、限られた時間でリアルな結果を達成するのに苦労するといった、初心者によくある問題の解決に焦点を当てています。各ステップは明確に説明され、リアルタイムで記録されており、何をすべきかだけでなく、なぜそれが機能するのかも示しています。 受講者は、スマートなローポリモデリング、コラージュテクスチャ、効率的なUV展開、エミッシブシェーダーを使用して、視覚的に豊かなシネマティックシーンを作成する方法を学びます。このコースでは、ムーディーでシネマティックな雰囲気を実現するために、ライティング、環境作成、ボリュメトリクス、シーン構成についても取り上げています。 構造化されたステップバイステップのアプローチに従うことで、受講者はBlenderへの自信を得ると同時に、今後のプロジェクトで再利用できる時間節約のテクニックを学びます。必要なのはBlenderのみで、初心者にとってアクセスしやすく、フォローしやすいコースとなっています。

7名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • Sime Bugarija
Blender
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3d-modeling
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texturing
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lighting
lighting
Blender
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3d-modeling
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texturing
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lighting
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受講後に得られること

  • Blenderで最初から最後まで完全な映画的3Dシーンを作成する

  • 詳細でリアルに見える、効率的なローポリアセットをモデリングする

  • 単一のコラージュテクスチャを使用して複数のシェーダーとマテリアルを作成する

  • ライティング、ボリュメトリクス、エミッシブシェーダーを適用して、映画的なムードを実現する

  • アニメーションやゲームアートに適した最適化された環境を構築する

Blenderを開いたのに画面に何も変化がない?
初心者に優しいシネマティック制作ワークフローを学ぼう

これはコース内で実際に作成された作品です

🎞Blenderで映画的な環境を作成
初心者のための完全ワークフロー

効率的なローポリ技術、スマートなテクスチャリング、そしてゲームアート、シネマティックレンダリング、環境デザインで一般的に使用されるプロフェッショナルなライティングワークフローを使用して、Blenderで完全なシネマティック3Dシーンを作成する方法を学びましょう。

このコースは、初心者によくある悩みを解決するために企画されました:細部に時間をかけすぎているのに、映画的な結果が得られない。ここで教えられるワークフローは、実際の制作ロジックに基づいており、不要な複雑さではなく、カメラアングル、ビジュアルストーリーテリング、最適化に焦点を当てています。

コース全体を通して、受講者は以下のような視覚的なガイドを受けられます:

  • シーン計画時に使用される参考画像、

  • ビューポートのスクリーンショットとリアルタイムモデリングのデモンストレーション、

  • シンプルなアセットがシネマティックになる過程を示すビフォー/アフター比較。

👍推奨対象

映画的な表現に焦点を当ててBlenderを始める初心者
映画的なショットやシーンを作りたい学習者
明確でステップバイステップのワークフローを探している方

📖学べること

セクション1️⃣:コアキーワード — モデリング、テクスチャリング&最適化

このセクションでは、映画のようなシーンを基礎から効率的に構築する方法を学びます。

以下の方法を学びます:

  • ローポリ技法を使用して完全な外観環境をモデリングする

  • スマートなジオメトリとプロポーションを通じて視覚的な複雑さを追加する

  • 1枚のコラージュテクスチャを使用して複数のマテリアルとシェーダーを作成する

  • クリーンで効率的なUV展開を実行する 수행

  • カメラから見たときにシンプルなモデルを説得力のあるアセットに変える

セクション2️⃣:コアキーワード — ライティング、環境、シネマティックルック

このセクションでは、シーンに命を吹き込み、映画的な雰囲気を実現することに焦点を当てます。

学習内容:

  • インテリア環境をエミッシブシェーダーを使用して構築する

  • ムードとストーリーテリングのためのシネマティックライティングを設定する

  • ボリューメトリクスを使用して霧と雰囲気を作成する

  • 木、地面、背景要素を含む環境をデザインする

  • カメラの配置とレンダリング設定を使用して最終ショットを構成する

⭐受講前に

前提条件と注意事項

  • 事前知識:
    事前の経験は必要ありません。このコースは初心者向けで、Blenderや3D環境制作が初めての方を対象に設計されています。

  • 音声と映像の品質:
    すべてのレッスンは高品質な画面キャプチャで録画されており、クリアな音声で提供されます。各ステップはゆっくりと明確に説明されています。

  • 推奨される学習方法:
    コースを段階的に進め、頻繁に一時停止してBlenderで各パートを再現してください。ワークフローを完全に理解するために、繰り返し練習することをお勧めします。

  • 質問とアップデート:
    受講生はコースのディスカッションセクションで質問することができます。コースは、明確性を向上させたり、新しいBlenderバージョンに対応するために、今後アップデートされる可能性があります。

  • 著作権と知的財産:
    すべてのコース内容は教育目的のみに使用されます。このコースで実演されるアセット、技術、素材は、許可なく再配布または転売することはできません。

💡このコースを修了すると

このコースでは、履歴書やポートフォリオに適した形式の修了証明書を提供します。
コースを修了することで、学習成果の公式な証明として役立つこれを受け取ることができます。

💡音声と字幕の言語オプションでスマートに学習

あなたの学習スタイルに合わせて、音声と字幕の両方を切り替えることができます。
お好みの言語を選択してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 複雑なチュートリアルに圧倒されてしまうBlenderを学びたい初心者

  • シンプルなモデルを視覚的に豊かな映画的シーンに変えることに苦労しているアーティスト

  • 環境アート、ゲームアート、またはシネマティックレンダリングに興味のある学生

  • 視覚的なクオリティを犠牲にすることなく、時間効率の良いワークフローを求めるクリエイター

前提知識、
必要でしょうか?

  • 事前知識は必要ありません。このコースは初心者向けで、Blenderのみが必要です。コンピュータの基本的な操作ができれば十分です。

こんにちは
です。

私はここ4年間、主に映画のアニメーション制作のためにBlenderを積極的に使用してきました。私のコースでは、モデリング、テクスチャリング、ライティング作成、ポストプロセッシング、そしてアニメーションについて多くのことを学ぶことができます。私の目標は、可能な限りリアルなレンダリングを実現することです。すべてのコースはステップバイステップ形式で、Blenderの経験がない初心者の方を対象としています。

カリキュラム

全体

28件 ∙ (4時間 29分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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