チャン・セユン
@ronniej
現フリーランス開発者 / 講師 / 著者 / 訳者
元 Unity Korea - Developer Relations Engineer
https://ronniej.sfuhost.com/
「機能ではなく構造を理解する開発者」
UnityとUnrealを使用してゲームを作る方法はたくさんあります。
しかし、実際に授業を進めていく中で
多くの受講生が共通して抱える問題がありました。
「機能は作れますが、なぜこのように動作するのかは分かりません。」
私はこの問題を解決するために
単に機能を実装するのではなく、
エンジンの構造を直接理解する方式の授業を作ってきました。
このような経験を伝えます
ゲームループとオブジェクトのライフサイクルを直接設計し、実装する経験
RTTI、DLL分離、レンダリング、衝突システムなど、エンジンの中核構造の理解
商用エンジン(Unity/Unreal)の動作原理を結びつけて理解する方法
このような方のための講座です
著書および活動
📘 『Unityを活用したRPGゲーム開発』著者
📗 『プロジェクトベースで学ぶUnreal Engine 5ゲーム開発』ほか多数翻訳
🎮 NCSoft、ネクソン、ネオプル、ゴルフゾンなどの企業研修およびブートキャンプを実施
👉 講義は「早く作る方法」ではなく
「なぜそのように動作するのかを理解する過程」に集中します。