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レビュー 1 件

平均評価 5.0

100% 受講後に作成

本当に大きな助けになりました。 ごく小さなコードの断片から真似して進めていくうちに、いつの間にか立派な2Dゲームを作っている自分に気づきました。 最近アンリアルエンジンも学習していますが、この講義が非常に役に立ちました。 些細な変数名からクラス名まで、ある程度アンリアルのものと一致していたため、アンリアルの構造を理解するのにも役立ちました。 私が一番良かったパートはRTTIですが、実際にランタイムの情報が自分の書いたコードで実装され、ゲーム内でそれが有用に動いているのを見て、大きな喜びを感じました。 講師の方の次の講義も楽しみにしています。 ありがとうございました!

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C++で作るゲームエンジンフレームワーク (倉庫番とシューティングゲームで学ぶエンジン構造) のサムネイル
ronniej

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23 講義

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64 人が受講

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