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ホン・ジョンモのゲーム作り練習問題パッケージ

基礎的な文法を勉強されたなら、当然何か作ってみたいと思われますよね?C++初心者のプログラマーが簡単なゲームを作りながら、オブジェクト指向プログラミングに習熟できるようお手伝いする講座です。自力でゲームプログラミングを始めるための「最小限」のコードを提供し、文法の勉強だけでは習得できなかったオブジェクト指向のノウハウをお教えします。楽しく作りながら、中級以上へと一気にステップアップしましょう!

難易度 中級以上

受講期間 無制限

C++
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oop
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OpenGL
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C++
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oop
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OpenGL
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学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.7

5.0

안소

100% 受講後に作成

ドアと出身なので、ベクトル内的です。 完全な理解のために、追加の研究も一緒に並行しています。 練習問題もすべて実装してみてください。 5時間余りの講義をほぼ一ヶ月ほど勉強しましたねㅠㅠ おかげで得られるのがとても多かった講義でした。 C++のスキルにも自信がありました。 頑張って本当に嬉しいです!

5.0

김태욱

100% 受講後に作成

C++文法を厳しく学びましたが、頭の中が複雑で何をすべきかを止めるときに大いに役立つでしょう。

5.0

학습자

72% 受講後に作成

驚くほど楽しく、信じられないほど自分自身が急速に成長するのが目に見えます。 タバさんC++や、または他の講義や概念書などで学んだC++の文法とオブジェクト指向の概念を 実際に活用してみて、適用してみるのに断然最高の講座です。 総講義の長さが5時間程度で短い方だが、全て開かれた問題なのでいろいろな考えがたくさん必要だし。 学園で月に数十万ウォンずつ与えて、数ヶ月通ったよりもはるかに多くを学べる講座でした。

受講後に得られること

  • C++プログラミングを使いこなすことができます!

  • オブジェクト指向プログラミングの核心を理解することができます!

  • 特にデザインパターンの概念を掴むのに適しています。

  • これからコンピュータグラフィックスを勉強されるのであれば、大きな助けになります。

  • これからゲーム開発を勉強される予定であれば、非常に良いスタート地点です。

ゲーム開発で楽しく学ぶ
C++オブジェクト指向プログラミングの原理!

<2025 AIプログラミング学習順序>

 

原理を習得する
オブジェクト指向プログラミングの世界!

C++オブジェクト指向プログラミング、
ゲームを作りながら楽しく学んでみましょう!

ゲームプログラミング演習問題パッケージ

C++のオブジェクト指向プログラミングが実際に適用される事例を、ゲームを作りながら楽しく学ぶことができます。他人がすでに作った枠組みの中で部分的な使い方だけを学んでいては、実力は向上せず、迷い続けて時間を浪費するだけになってしまいます。

本講義は、オブジェクト指向プログラムを自ら作りながら、その原理を習得できるようサポートいたします。あちこちで役立つヒントが次々と飛び出します。そして何より、ゲーム作りは楽しいです!


学習目標を
確認してください。

  • ゲームを作りながら、C++のオブジェクト指向を実際にどのように使うのかを学ぶことができます。
  • 自分自身でゲームを「プログラミング」してみることができます。
  • ゲームのような「リアルタイム相互作用アプリケーション」の構造を学ぶことができます。

このような方々に役立ちます。

基礎的なC++の文法を
勉強した後に、
何か作ってみたい初心者の方々

簡単なゲームを作りながら
プログラミングの練習を
してみたい初心者の方々

ゲームプログラミングや
コンピュータグラフィックスを
勉強する予定の初心者の方々

📢 受講申し込み前に必ずご確認ください!

  • 多くの学生が多様なゲームを作りました。皆さんも楽しいゲームを作ってみてください!
  • ご購入前に、以下の「サンプルコードの実行方法」を参考にして、サンプルが正常に実行されるかまず確認してみてください。
  • 本講義は「タベシ++(따배씨++)」の受講生を基準に構成されています。「タベシ++」とは異なり、自ら問題を解決していく実習中心の構成であるため、基本文法に自信がない場合は、YouTubeで前半部分を先に進めてから購入されることをお勧めします。
  • この講義は、現在質問・回答の提供を行っておりません。 誤解のないようにお願いいたします。

講義の特徴を必ずご確認ください!

  • 華やかで素敵なゲームを作るわけではありません。グラフィックスや関連する数学を勉強するわけでもありません。
  • あらかじめ作られたゲームを完成させていくものでもありません。
  • 最小限のサンプルコードからオブジェクト指向プログラミングを練習しながら、ゲームを作っていきます。
  • '自分が作りたいものを'作るために必要な基本技術を学びます。
  • 自分が作りたいゲームを作る自由を感じてみてください!

ゲームギャラリー

💻 お知らせ

  • C++プログラミングの練習を目的としています。UnityやUnrealなどのゲームエンジンは扱いません。
  • 映像で提示されたサンプルゲームは、学生たちが自らデザインし、プログラミングして作ったゲームです。ゲームの作り方を直接教える講義ではありませんので、誤解のないようにお願いいたします。
  • 韓国の学生にぜひ必要な「オープンエンドな問題」を自ら解決していく過程を訓練するために作られた講座です。コードレビューや模範解答など、オープンエンドな問題を「クローズドな問題」に変えてしまうサービスは提供しておりません。
  • 継承、多態性、仮想関数などの文法的な側面を理解されている方で、実際の適用事例が気になる方に強くおすすめします。TBC++(따배씨++)基準では12章です。
  • 他の学生たちのより多くの作品は、YouTubeでご覧いただけます。
  • Windows、Visual Studio 2017 Communityエディション以上を推奨しており、他のOSでの動作は確認しておりません。
  • 1章の基本的な内容で簡単なゲームを実際に作ってみた後、2章のデザインパターンを勉強すれば、より効率的です。
  • コーディングスタイルはsetter/getterも使用しない、素早いプロトタイピング用です。コーディングスタイルは働く場所によって大きく変わるため、学ぶというよりはその都度適応していくのが良いでしょう。
  • 初心者の方々の素早い理解を助けるために、内部的にはクラシックOpenGLを使用しています。今後開設されるコンピュータグラフィックス専門講義では、モダンOpenGLを使用します。
  • すべての質問に良い回答を差し上げられるよう努めておりますが、本講義に質疑応答や個別相談などのサービスまで含まれているわけではありません。誤解のないようにお願いいたします。
  • 講義の価格は予告なく引き上げられる場合があります。
  • YouTubeに公開されていなかった講義が追加される予定です。

この講義の
知識共有者は

ホン・ジョンモ

HONGLAB, INC. 代表(元大学教授、Instagramソフトウェアエンジニア)


受講前にあらかじめ
ご確認ください。

📖 サンプルコードの実行方法

  • Githubにあるサンプルコードをcloneする(20.2、20.3参照) または クリックしてダウンロード
  • Vcpkgを利用してopengl, glew, glfw3をインストール(20.4参照)
  • Visual Studio 2017でLecture1/Lecture1.slnソリューションを実行 * サウンドライブラリFMODはすぐに使用できるように設定しておきました。 もし外部ライブラリを直接インストールする方法を学びたい場合は、TBC++ 20.6を参考にしてください。
  • チャプター別演習問題リストのリンク (クリック)
  • Visual Studio 2022で実行を確認しました。実行時に背景画面が真っ黒になる場合は、vcpkgを削除してから再インストールしてみてください。

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実践で学ぶC++

優れたプログラミングの実力を身につけたい超初心者のための講義!
最近の採用面接で頻繁に登場するモダンC++の重要な概念を扱います。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 基本的なC++の文法を勉強された方

  • ゲーム開発に興味をお持ちの方々

  • コンピューターグラフィックスや応用分野を勉強する予定の方々

前提知識、
必要でしょうか?

  • ホン・ジョンモのついていきながら学ぶC++

こんにちは
honglabです。

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プログラミングを教えながら静かに暮らしている元コンピュータ工学教授、元Instagramエンジニア

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受講レビュー

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44件

4.7

44件の受講レビュー

  • use님의 프로필 이미지
    use

    受講レビュー 1

    平均評価 5.0

    5

    72% 受講後に作成

    驚くほど楽しく、信じられないほど自分自身が急速に成長するのが目に見えます。 タバさんC++や、または他の講義や概念書などで学んだC++の文法とオブジェクト指向の概念を 実際に活用してみて、適用してみるのに断然最高の講座です。 総講義の長さが5時間程度で短い方だが、全て開かれた問題なのでいろいろな考えがたくさん必要だし。 学園で月に数十万ウォンずつ与えて、数ヶ月通ったよりもはるかに多くを学べる講座でした。

    • comkvc96531님의 프로필 이미지
      comkvc96531

      受講レビュー 1

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      とても良いです。 タバさんに講義評価するのが見えないので、ゲーム作りパッケージと一緒に評価してみると すでにC++をやると言っても得られることが多い講義です。川の真ん中に蜂蜜のヒントがたくさんあります。 そして、ゲーム作成パッケージは、実質的なプログラミングの楽しさを感じることができます。

      • sohyun님의 프로필 이미지
        sohyun

        受講レビュー 20

        平均評価 4.9

        5

        100% 受講後に作成

        ドアと出身なので、ベクトル内的です。 完全な理解のために、追加の研究も一緒に並行しています。 練習問題もすべて実装してみてください。 5時間余りの講義をほぼ一ヶ月ほど勉強しましたねㅠㅠ おかげで得られるのがとても多かった講義でした。 C++のスキルにも自信がありました。 頑張って本当に嬉しいです!

        • ktaeuk00262님의 프로필 이미지
          ktaeuk00262

          受講レビュー 8

          平均評価 4.6

          5

          100% 受講後に作成

          C++文法を厳しく学びましたが、頭の中が複雑で何をすべきかを止めるときに大いに役立つでしょう。

          • ellinasong0443님의 프로필 이미지
            ellinasong0443

            受講レビュー 2

            平均評価 5.0

            5

            100% 受講後に作成

            単純な継承概念からモダンなC++方式への発展を説明してください 部分は感心しながら聞きました。 この部分の説明がきちんと説明された教材がほとんどありませんでした。 現業でデザイナーとして働いて留学しながらプログラミングを学んでいます。 勉強しながら一番大変な部分が他の本や講義に出ている資料と インターネットに数多くの現業者が載せたコードがデザイン設計が違うので理由が気になりましたが、教授の講義を通じて理由を悟りました。 こんな価格で良い講義を作ってくれてありがとう。 グラフィックの方も興味が多くて次の講義も楽しみにしています!

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