
Series 1 Nhà phát triển Web3 thay đổi thế giới (blockchain, Remix, React, web3.js)
cosart
Là quá trình phát triển ứng dụng web Web3 Blockchain.
Basic
Blockchain, Solidity, web3
ゲーム開発の夢を現実に変えてみましょう。この講座はUnityを初めて触る初心者から、マルチプレイゲームを実装したい開発者まで、あらゆるレベルの学習者のために設計された総合コースです。 単純なチュートリアルではなく、シューティングゲームを作りながらゲーム開発のAからZまで体系的に学べます。
シューティングゲームで楽々勉強
シングルゲーム基盤でネットワーク勉強
学習対象は
誰でしょう?
基礎からじっくりと実力をつけていきたい方
ユニティネットコードの概念を適用してみたい方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
プログラミング基礎知識
1,465
受講生
52
受講レビュー
49
回答
4.2
講座評価
18
講座
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
全体
37件 ∙ (12時間 46分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 1ドラゴンフライト背景設定
11:27
2. 2 スクロールする背景
13:42
4. 5プレイヤー移動
39:35
5. 10 ドラゴンフライト UI
15:08
6. 7 モンスターの動き実装
35:21
7. 6 衝突処理
33:50
8. 8 ドラゴンフライト爆発エフェクト
28:24
9. 3 プレイヤー移動
09:54
10. 4背景サウンド
01:49
13. プレイヤーの動き実装
07:38
14. プレイヤーの上方向移動を作る
06:12
15. プレイヤーミサイル実装
22:22
16. プレイヤーアイテム実装
25:47
17. 敵戦闘機設定
27:03
18. 敵戦闘機とアイテム開発
26:01
19. プレイヤーミサイルプレハブ
30:02
20. 二番目の敵戦闘機
40:46
21. 敵戦闘機2プレハブ生成
05:29
22. ボスボディの実装
41:11
23. ボスミサイル実装
25:35
24. プレイヤーレーザー
35:39
26. ネットコード設置及び設定
20:09
27. Netcode UI設定
14:26
30. エフェクト同期化
06:29
31. モンスターネットワーク同期
12:07
32. モンスターミサイルネットコード
17:38
33. アイテム同期
08:53
34. モンスター2回目同期化
08:22
35. 誘導ミサイル同期化
05:58
36. ボス ネットコード
15:52
37. ボス仕上げ
11:16
全体
2件
¥38,656
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