Tạo game online Farm bằng Unity và máy chủ Backend, sử dụng AI để kiếm tiền
cosart
Học cách tạo game online dễ dàng và nhanh chóng hơn trong thời đại AI.
중급이상
Unity, Unity6
ゲーム開発の夢を現実に変えてみましょう。この講座はUnityを初めて触る初心者から、マルチプレイゲームを実装したい開発者まで、あらゆるレベルの学習者のために設計された総合コースです。 単純なチュートリアルではなく、シューティングゲームを作りながらゲーム開発のAからZまで体系的に学べます。
シューティングゲームで楽々勉強
シングルゲーム基盤でネットワーク勉強
学習対象は
誰でしょう?
基礎からじっくりと実力をつけていきたい方
ユニティネットコードの概念を適用してみたい方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
プログラミング基礎知識
770
受講生
46
受講レビュー
51
回答
4.4
講座評価
17
講座
코딩 사관학교 하드 트레이닝
직장인/학생/인디개발자들이 모여서 공부합니다.
저는 주로 자바 or 게임프로그래밍 포트폴리오 과정들을 강의 하고 있습니다.
블록체인거래소, 증권거래소 ,게임서버 ,게임클라 회사및 외주개발
게임 개발 및 게임 교육 회사 대표
학원 강의 및 프리랜서 외주 인디개발
(유니티 코리아 대한상공회의소 에티버스러닝) 유니티 부트캠프 오프라인 강의
콘텐츠인재캠퍼스(홍릉) 유니티 강의 등 다수 개발및 강의 경력
현업 개발자및 인디개발자와 코사트팀 연구개발강의 활동
멋쟁이사자 교육 강사
全体
37件 ∙ (12時間 46分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 1ドラゴンフライト背景設定
11:27
2. 2 スクロールする背景
13:42
4. 5プレイヤー移動
39:35
5. 10 ドラゴンフライト UI
15:08
6. 7 モンスターの動き実装
35:21
7. 6 衝突処理
33:50
8. 8 ドラゴンフライト爆発エフェクト
28:24
9. 3 プレイヤー移動
09:54
10. 4背景サウンド
01:49
13. プレイヤーの動き実装
07:38
14. プレイヤーの上方向移動を作る
06:12
15. プレイヤーミサイル実装
22:22
16. プレイヤーアイテム実装
25:47
17. 敵戦闘機設定
27:03
18. 敵戦闘機とアイテム開発
26:01
19. プレイヤーミサイルプレハブ
30:02
20. 二番目の敵戦闘機
40:46
21. 敵戦闘機2プレハブ生成
05:29
22. ボスボディの実装
41:11
23. ボスミサイル実装
25:35
24. プレイヤーレーザー
35:39
26. ネットコード設置及び設定
20:09
27. Netcode UI設定
14:26
30. エフェクト同期化
06:29
31. モンスターネットワーク同期
12:07
32. モンスターミサイルネットコード
17:38
33. アイテム同期
08:53
34. モンスター2回目同期化
08:22
35. 誘導ミサイル同期化
05:58
36. ボス ネットコード
15:52
37. ボス仕上げ
11:16
全体
2件
¥40,335
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