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Unreal Engine ブループリント スパルタクラス

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이벤트 디스패처 블루프린트 인터페이스

解決済みの質問

480

gbj08222988

投稿した質問数 38

0

블루프린트 인터페이스가 블루프린트에서 다른 블루프린트로 실행을 넘겨주는거고

 

이벤트 디스패치도 블루프린트에서 다른 블루프린트로 실행을 넘겨주는거 같은데

 

어떤 차이가 있나요??

인터페이스도 디스패치처럼 다른 하위 블루프린트에 여러개의 실행을 넘겨줄 수 있는것 같은데요

 

이벤트디스패처 unreal 블루프린트인터페이스 blueprint

回答 1

2

YAL

네 안녕하세요 김범준님 :)

 

쉽게 설명해드리자면 우선 디스패처는 통신을 받는 쪽을 생각하지않고 뿌려주는 느낌입니다.

유튜브 크리에이터를 예시로 들자면 "나는 몇시에 방송을 킬지 모르니까 알아서 구독하고 시청해" 라고 하는게 디스패처 방식입니다.

 

인터페이스는 콕 찝어서 "너! 내가 신호 보내줄거야! 받아!" 라고 하는 방식이라고 생각하시면 됩니다.

0

gbj08222988

설명 고맙습니다 ㅎㅎ

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